闽教版(2020修订版)信息技术六年级上册教学计划.docxVIP

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闽教版(2020修订版)信息技术六年级上册教学计划 3.理解计算机语言的三大基本结构、事件和变量的概念。 4.掌握布尔逻辑、条件与循环的知识。 5.掌握编程的基本步骤和方法。 6.通过综合活动,体验用计算机解决简单问题的过程与方法。 7.根据解决问题的需要,主动寻求恰当的方式获取与处理信息。 8.养成计算思维的习惯,提高数字化学习与创新的能力,增进信息社会责任意识。 程序世界中的图形绘制 教学目标 1.了解Scratch语言画笔的设置和使用方法。 2.应用建模的思想,使用Scratch语言绘制各种图案。 3.将程序运行结果以可视化和图形化的方式展现出来,体现程序设计中的艺术之美。 4.综合运用

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