软件工程导论第一次作业.docxVIP

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  • 2023-06-04 发布于未知
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软件工程导论第一次作业 第七题: 答:软件生命周期模型是跨越整个生存期的系统开发、运作和维护所实施的全部过程、活动和任务的结构框架。 瀑布模型: 优点:它提供了一个模板,这个模板得分析、设计、编码、测试和支持的方法可以在该模板下有一个共同的指导。虽然有不少缺陷但比在软件开发中随意的状态要好得多。 缺点: (1)实际的项目大部分情况难以按照该模型给出的顺序进行,而且这种模型的迭代是间接的,这很容易由微小的变化而造成大的混乱。 (2)经常情况下客户难以表达真正的需求,而这种模型却要求如此,这种模型是不欢迎具有二义性问题存在的。 (3)客户要等到开发周期的晚期才能看到程序运行的测试版本,而在这时发现大的错误时,可能引起客户的惊慌,而后果也可能是灾难的。 快速原型模型: 优点:使用户能够感受到实际的系统,使开发者能够快速构造系统的框架 缺点:产品的先天性不足,因为开发者常常需要做实现上的折中,可能采用不合适的操作系统或程序设计语言,以使原型能够尽快工作。 增量模型: 优点: (1)人员分配灵活,刚开始不用投入大量人力资源,当核心产品很受欢迎时,可增加人力实现下一个增量 (2)当配备的人员不能在设定的期限内完成产品时,它提供了一种先推出核心产品的途径,这样就可以先发布部分功能给客户,对客户起到镇静剂的作用。 缺点:(1)至始至终开发者和客户纠缠在一起,直到完全版本出来。 (2)适合于软件需求不明确、设计方案有一定风险的软件项目。该模型有一定的市场 螺旋模型: 优点:对于大型系统及软件的开发,这种模型是一个很好的方法。开发者和客户能够较好地对待和理解每一个演化级别上的风险。 缺点: (1)需要相当的风险分析评估的专门技术,且成功依赖于这种技术。 (2)很明显一个大的没有被发现的风险问题,将会导致问题发生,可能导致演化的方法失去控制。 (3)这种模型相对比较新,应用不广泛,其功效需要进一步验证,模型适合大型软件开发 第八题: 答:使用面向对象方法学开发软件时,各个阶段都使用统一的概念和表示符号,因此,整个开发过程都是吻合一致的,或者是说无缝连接的,这自然就很容易实现各个开发步骤的反复多次迭代,达到认识的逐步深化,而喷泉模型则很好体现了面向对象软件开发过程迭代和无缝的特性。 第九题: 答:优点:提高了团队生产力,在迭代的开发过程、需求管理、基于组建的体系结构、可视化软件建模、验证软件质量及控制软件变更等方面、针对所有关键的开发活动为每个开发成员提供了必要的准则、模板和工具指导,并确保全体成员共享相同的知识基础。它建立了简洁和清晰的过程结构,为开发过程提供较大的通用性。 缺点:RUP只是一个开发过程,并没有涵盖软件过程的全部内容,列如它缺少关于软件运行和支持等方面的内容,此外,他没有支持多项目的开发结构,这在一定程度上降低了在开发组织内大范围实现重用的可能性。 第十题: 答:大型需求不断变化的复杂软件系统项目。 第十一题: 答:适用于商业竞争环境下对小型项目提出的有限资源和有限开发时间的约束。

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