大班游戏活动:新“老狼老狼几点了”.doc

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大班游戏活动:新“老狼老狼几点了” 武进区机关幼儿园御城园 刘 华 活动目标: 1.分析并尝试建构、改变规则,按规则进行游戏。 2.锻炼发现问题、解决问题的能力。 3. 体会突破和改变游戏带来的乐趣。 活动准备: 游戏视频一段,场地上放置圈若干个,记录表,笔 活动过程: 一、激趣导入,引出活动。 我是个游戏高手,猜猜我这个游戏高手是怎么玩游戏的呢? 二、观看视频,理解规则。 今天老师带来一个游戏视频,看看游戏中有谁?他们玩了什么?怎么玩的? 幼儿讲述游戏规则,教师记录。 视频里的老狼是怎样报数的?为什么不按顺序报数?小动物一只脚进洞还是两只脚进洞? 什么样的人才能做老狼?哪种方法能最方便最快速地选出老狼? 三、增添规则,突破玩法。 1)第一次游戏,分析游戏情况,尝试增加规则 游戏玩不下去了,怎么办?能否给游戏增加一些新的规则? 怎么让游戏变得好玩又刺激? 请大家说一说我们想到了这些规则。把这些新规则加到游戏中玩一玩。 2)第二次游戏,发现问题,尝试再次增添规则或修改规则 这次游戏你们玩起来有什么新的感觉?什么地方好玩? 小结:刚才我们玩的游戏已经和视频里的游戏很多不一样的地方了,其实游戏就是这样,只要大家都同意,可以在玩的过程中不断地制定新的规则,增添新的玩法。 游戏中你有没有发现一些问题呢?能不能用修改规则或者增加规则的方法解决这些问题? 被抓到的小动物一直不能参与游戏,能否增添新的规则让他们继续参与游戏呢? 3)第三次游戏,体验突破游戏的快乐,发现新的问题 玩得开心吗?还有问题吗? 四、总结提升,迁移经验。 大班绘本活动:蚯蚓的日记 武进区机关幼儿园御城园 李晓芳 活动目标: 1.阅读绘本,观察、理解绘本中蚯蚓在不同时间发生的事情。 2.初步了解记日记的基本要素,能用连贯、概括的语言讲述日记基本内容。 3.萌发喜欢阅读和续写日记的兴趣。 活动准备:绘本课件、小卡片等 活动过程: 一、谜语导入,引发兴趣 今天老师带来一个谜语,请你猜一猜:细细长长一条虫,天天躲在泥洞中,松松土来施施肥,没手没脚爱劳动。封面上的蚯蚓在干什么?什么是日记? 二、师幼共读,了解绘本内容和日记基本表现形式 1.初步感知记日记的基本要素 这篇日记是蚯蚓什么时候写的? 有谁?在哪儿?干什么? 蜘蛛学会钻地了吗?从哪里发现的? 2.前后联系推理第二篇日记内容。 4月21号的日记会是什么内容?你是怎么知道的?这一天蚯蚓学会倒立了吗?为什么没有成功呢? 3.根据表情卡片猜测第三篇日记内容。 接下来蚯蚓又会记录什么事情?看表情猜测并听录音验证。 到底发生什么事了?如果你碰到蚯蚓会害怕吗?蚯蚓看到大家四散跑走,会说些什么? 4.听音乐推理演绎第四篇日记内容。 4月22日发生了什么事情,听音乐猜想。 蚯蚓会怎么跳舞呢?为什么蚯蚓只能这样跳舞? 一起看看、说说蚯蚓到底是怎样跳舞的。 5.听录音理解第五篇日记内容。   你们觉得蚯蚓说的是事实吗?为什么妈妈还要批评蚯蚓?这时蚯蚓的心情会是怎样的呢? 6.梳理归纳,巩固理解日记的基本要素。 师幼共同梳理绘本中日记主要内容,到底什么是日记? 三、拓展幼儿思维,尝试续写日记 如果今天请大家写一篇日记,你想写些什么内容? 大班绘本:小熊一家和吵吵闹闹的怪物们 武进区机关幼儿园御城园 赵 丹 活动目标: 1.观察画面,根据故事情节的发展,分辨怪物的相同与不同。 2.能进行小组交流和操作,尝试大胆提问和复合分类。 3.感受从观察、思维与表达等活动中获得成功的快乐。 活动准备: 故事PPT、怪物图片若干4组、记录纸 活动过程: 一、谈话导入,引出故事 你们见过怪物没有?猜猜看,怪物可能会是什么样子呢? 怪物们到底长什么样子,我们一起来看一看,说一说。 请你根据故事的名字和怪物们的样子,猜猜故事中可能发生了什么事情? 二、根据线索,寻找大王 1.教师讲述故事,引出重点 (1)为什么熊哥哥、熊弟弟、熊妹妹要哭哭啼啼? (2)看到丰盛的晚餐,小熊一家是怎么做的? (3)怪物们说了什么?小熊一家感到怎样呢? (4)怪物提出了一个特别的要求是什么? 2.倾听录音,学习提问 (1)教师边讲述故事并示范提问:提什么问题能找出大王呢?幼儿思辨并倾听录音。 (2)接下来又该什么问题呢?幼儿第二次讨论,倾听验证。 (3)幼儿小组合作提问并分类记录。 (4)幼儿讲述记录表,操作验证。 三、挑战自我,萌发探究欲望 你们能用更少的次数找出大王吗? 幼儿讨论,自主讲述。 大班前识字活动:有趣的部首 武进区机关幼儿园御城园 赵一帆 活动目标: 1.在动一动、说一说、找一找中感知“扌”的汉

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