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- 2023-06-03 发布于四川
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本发明提供一种表演者与虚拟物体交互方法、装置及计算机设备,该方法包括通过实感技术获取表演者的深度视频数据;对深度视频数据的每一帧图像进行识别,获得表演者的骨骼关节的位置数据;将位置数据按顺序存储到List结构体中;遍历List结构体,计算得到表演者的骨骼关节的运动数据;构建虚拟人体模型;构建虚拟人体模型的骨骼关节与表演者的骨骼关节的对应关系;基于对应关系,将运动数据映射到虚拟人体模型的骨骼关节中,以使虚拟人体模型可以实时读取表演者的动作进而产生相应的行为,以实现表演者与虚拟人体模型的交互。
(19)中华人民共和国国家知识产权局
(12)发明专利申请
(10)申请公布号 CN 112651325 A
(43)申请公布日 2021.04.13
(21)申请号 202011526981.5
(22)申请日 2020.12.22
(71)申请人 中国传媒大学
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