大学计算机基础-06-多媒体技术及应用.pptVIP

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  • 2023-06-10 发布于重庆
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大学计算机基础-06-多媒体技术及应用.ppt

声音数字化示意图 声音进入计算机的第一步就是数字化,即把模拟信号转变成数字信号。连续的弯曲弧线代表模拟信号,而曲线上一个个点就是代表数字信号,用一点代替一段曲线,就是数字化过程. 大学计算机基础-06-多媒体技术及应用全文共40页,当前为第21页。 声音素材的采集和制作 通过计算机中的声卡,从麦克风中采集语音生成wav文件。 通过计算机声卡的电子乐器数字接口MIDI (Music Instrument Digital Interface),采集音乐,形成MIDI文件;或用连接在计算机上的MIDI键盘创作音乐,形成MIDI文件。 使用专门的软件抓取CD或VCD光盘中的音乐,生成声源素材后利用声音编辑软件对声源素材进行剪辑、合成,最终生成所需的声音文件。 专门用于声音编辑的软件,如Cool Edit Pro/2000、Sound Forge、Wave Edit、Gold Wave等声音编辑器,对声音的录制和编辑的功能都很强大。 大学计算机基础-06-多媒体技术及应用全文共40页,当前为第22页。 6.3.2 视觉媒体的数字化 多媒体创作最常用的视觉元素分静态和动态图像两大类。静态图像根据它们在计算机中生成的原理不同,又分为位图(光栅)图像和矢量图形两种。动态图像又分视频和动画。视频和动画之间的界限并不能完全确定,习惯上将通过摄像机拍摄得到的动态图像称为视频,而由计算机或绘画的方法生

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