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本发明公开了一种基于WebGL的3D渲染系统及方法,包括场景对象库、特效库、动画框架库、矩形计算库、图形用户界面库和辅助模块库,其中,场景对象库包括场景对象模块、灯光对象模块、相机对象模块、材质对象模块、粒子对象模块、模型对象模块和纹理对象模块;动画框架库包括蒙皮动画模块和骨骼动画模块;矩形计算库包括向量计算模块和模型包围盒计算模块。本发明为用户提供一种中间件机制,从而使用户在无需了解底层细节的情况下,快速开发交互式三维图形应用;同时也支持GLSL300es,无需加载,可以直接进行调用;用户无
(19)中华人民共和国国家知识产权局
(12)发明专利申请
(10)申请公布号 CN 112991508 A
(43)申请公布日 2021.06.18
(21)申请号 202110340974.4
(22)申请日 2021.03.30
(71)申请人 赛瓦软件(上海)有限公司
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