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- 2023-06-11 发布于四川
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本发明公开了一种实现OpenGL累积操作的方法及装置,属于计算机视觉领域。本发明提供的方法包括:保存图形上下文当前状态,将其设置为默认值;获取当前累积缓冲区与颜色缓冲区的相关信息;创建两个纹理对象,将所述纹理对象分别绑定到纹理单元0和纹理单元1,并上传图像至纹理单元;并根据当前累积模式,将累积缓冲区或颜色缓冲区设置为GPU渲染目标;再载入特定的预备顶点着色器和片段着色器,以获得特定纹理贴图效果;GPU根据所述顶点着色器和所述片段着色器进行渲染,并将渲染结果存放到GPU渲染目标中。本发明能使GPU
(19)中华人民共和国国家知识产权局
(12)发明专利申请
(10)申请公布号 CN 109785417 A
(43)申请公布日
2019.05.21
(21)申请号 20181
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