微机原理第三章习题答案.pdf

  1. 1、本文档共18页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
老当益壮,宁移白首之心;穷且益坚,不坠青云之志。——唐·王勃 习题3答案 1. 指出下列指令的错误原因。 (1) AND AX, DL ;类型不匹配 (2) ADD CS, DX ;CS 不能作为目的操作数 (3) MOV AX, IP ;IP 不能作为指令的操作数 (4) MOV [BP][SI], [SI] ;两个操作数不能同时为内存操作数 (5) SUB [BP][SI], ES:DX ;段超越前缀只能用在内存操作数之前 (6) XCHG AL, [SI][DI] ;没有[SI][DI]这种操作数形式 (7) JGE AX ;条件转移指令的操作数只能是标号 (8) PUSH DL ;对堆栈不能进行字节操作 2. 用一条指令将BX 清0。(请给出3 种方法) 方法 1:MOV BX, 0 方法2 :SUB BX, BX 方法3 :AND BX, 0 ;将BX 和0 做与,可以将BX 清零 方法4 :XOR BX, BX 3. 写出实现下列功能的指令序列。 (1) 判断AX 的值,若AX 等于0,则转到标号LABEL 处。(请写出3 种方法) 方法 1: CMP AX, 0 JZ LABEL ; 如果 ZF = 0 ,说明AX 为0,因为CMP 指令是做减法,但是不写回结果 ; 因此指令执行后AX 内容不会受到破坏 常将有日思无日,莫待无时思有时。——《增广贤文》 谋事在人,成事在天!——《增广贤文》 方法2 : TEST AX, 0FFH JZ LABEL ; 如果ZF = 0 ,说明AX 为0,TEST 指令做与运算,可是不写回结果,只影响标志位。 ; 和0 与清零,和 1 与不变,所以和FFH 做与的结果是AX 本身,但是此时标志位已 ; 经改变了,所以可以利用标志位来判断,但是AX 内容却没有受到任何破坏 方法3 : AND AX, 0FFH ;这个方法的原理和方法2 其实是完全一致的 JZ LABEL (2) 将AL 的高4 位与低4 位分别放入AH 与AL 的低4 位,并将AH 与AL 的高4 位清0 。 MOV AH, AL AND AL, 0FH ; AL 高4 位通过与清零,而低4 位保持不变 MOV CL, 4 SHR AH, CL ; 这两条指令通过逻辑右移将AH 的高4 位清零,因为SHR 在右移后,高位补零 (3) 若AX 和 BX 中的数恰好 1 个是奇数、1 个是偶数,则将奇数放入AX ,偶数放入BX ;否则, AX 和 BX 不变。 TEST AX, 01H ;TEST 做与运算,通过与来检测AX 的最低位 JNZ CONTINUE ;如果ZF = 1 ,说明AX 的最低位是0,那么AX 中的数是偶数,就跳转,否则, ;说明AX 中的是奇数,而BX 中的是偶数,符合结果要求,不用动了 XCHG AX, BX CONTINUE : …. 4. 分析下列指令序列完成什么功能。 MOV CL, 4 以家为家,以乡为乡,以国为国,以天下为天下。——《管子·牧民》 我尽一杯,与君发三愿:一愿世清平,二愿身强健,三愿临老头,数与君相见。——《白居易》 SHL DX, CL MOV BL, AH SHL AX, CL SHR BL, CL OR DL, BL 答案:将DX.AX 中的32 位数整体逻辑左移4 位。 5. 给出下列各条指令执行后AL 以及CF、OF、SF、和ZF 的值。 指令

您可能关注的文档

文档评论(0)

. + 关注
官方认证
内容提供者

专注于职业教育考试,学历提升。

版权声明书
用户编号:8032132030000054
认证主体社旗县清显文具店
IP属地河南
统一社会信用代码/组织机构代码
92411327MA45REK87Q

1亿VIP精品文档

相关文档