YD_T 4088-2022 面向移动终端的手势交互应用系统技术要求.docx

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ICS 33.030 CCS M21 中 华 人 民 共 和 国 通 信 行 业 标 准 YD/T 4088—2022 面向移动终端的手势交互应用系统技术要求 Technical requirements for the application of gesture interaction for mobile terminals 2022-09-30发布 2023-01-01 实施 中华人民共和国工业和信息化部 发布 I YD/T 4088—2022 目 次 前言 Ⅱ 1 范围 1 2 规范性引用文件 1 3 术语与定义 1 4 缩略语 1 5 面向移动终端的手势交互技术概述 1 6 交互手势构成元素说明 2 6.1 构成元素概述 2 6.2 方 向 2 6.3 运 动 2 6.4 时间 2 6.5 位置(起点和终点) 2 6.6 触点数 2 6.7 序 列 2 6.8 距 离 2 7 交互手势种类说明 3 7.1 种类概述 3 7.2 挥手操作 3 7.3 点击操作 3 7.4 滚动操作 3 7.5 拖拽操作 3 8 交互手势指令说明 3 8.1 指令概述 3 8.2 单次指令 4 8.3 时间延续性指令或状态指令 4 8.4 模拟操作指令 4 9 面向移动终端的手势交互操作流程 5 9.1 操作流程概述 5 9.2 手势操作开启 6 9.3 其他手势操作指令 6 9.4 手势操作退出 6 Ⅱ YD/T 4088—2022 前 言 本文件按照GB/T1.1—2020 《标准化工作导则第1部分:标准化文件的结构和起草规则》的规定 起草。 请注意本文件的某些内容可能涉及专利。本文件的发布机构不承担识别这些专利的责任。 本文件由中国通信标准化协会提出并归口。 本文件起草单位:中国信息通信研究院、中兴通讯股份有限公司、维沃移动通信有限公司。 本文件主要起草人:逢淑宁、董昊、张元、高立发。 YD/T 4088—2022 面向移动终端的手势交互应用系统技术要求 1 范围 本文件规定了面向移动终端的手势交互应用技术要求,包括面向移动终端的手势交互技术概述、交 互手势构成元素、交互手势种类、交互手势指令、面向移动终端的手势交互操作流程。本文件中移动终 端手势交互范围为非接触手势交互,即隔空交互场景。 本文件适用于移动终端设备手势交互应用。 2 规范性引用文件 本文件没有规范性引用文件。 3 术语与定义 下列术语和定义适用于本文件。 3.1 人机交互 human-computer interaction 人机交互技术是指通过输入、输出设备,以有效的方式实现人与终端设备交互的技术。它包括人通 过输入设备给机器输入交互信息,机器通过输出或显示设备给人提供大量交互信息,最终实现人机互动。 4 缩略语 下列缩略语适用于本文件。 UI 用户界面 User Interface AR 增强现实 Augmented Reality 5 面向移动终端的手势交互技术概述 面向移动终端的手势交互界面通常与语音交互界面、眼球交互界面划分为自然用户界面,它和操作 系统中鼠标、键盘以及触摸控制的交常见图形交互界面不同,自然用户界面的一个特点是用户和计算机 之间的交互不需要任何触控方式的反馈媒介,只能通过视窗系统的用户界面设计对用户的命令做出反馈, 2 YD/T 4088—2022 以引导用户做出正确的动作。和触摸交互界面不一样,手势交互界面可以从人的一般手势中借用一些手 势操作,例如挥手成为手势交互操作界面的经典手势,因为这一姿势和现实生活中的姿势有象征性联系 使得非常容易理解和使用。当在电视机或者显示器前挥动手时,手势交互界面应用程序应该能够追踪到 手的运动,并显示一个光标随着手一起运动,手形图标的反馈使得程序更加易用。手势交互是虚拟现实 和增强现实硬件的重要输入方式,用户带上AR 头显后,手势追踪技术可以定位手上的关节,模仿错综 复杂的手势运动,玩家可以自己用双手摆设障碍物,弹飞、投扔甚至抓住障碍物, 一切交互都很自然。 本文件中面向移动终端的手势交互范围为非接触手势交互,即隔空交互场景。 6 交互手势构成元素说明 6.1 构成元素概述 交互手势从实现技术的角度看是通过参数来识别。点击是参照手指触摸屏幕的坐标,滑动是获取坐 标和时间,拖拽是长按加上滑动操作。我们可以将参数单独抽离出来为依据,分析交互手势的构成要素。 6.2 方向 上下和左右方位,手势操作的方位,滑动根据位

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