MG动画设计案例教程(全彩慕课版)教学教案.pdfVIP

MG动画设计案例教程(全彩慕课版)教学教案.pdf

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4 《MG 动画设计》 配套教学教案 第1章 课时内容 MG 动画视频 授课时长 2 学时  了解MG 动画设计的基本流程  了解常用的MG 动画设计的编辑软件 教学目标  了解常用的MG 动画制作  掌握常用的实际操作能力的目的  熟悉MG 设计中常用的术语  了解常用的MG 动画设计软件 教学重点  熟悉动画设计中常用的术语 教学难点  熟悉MG 动画设计中常用的术语 1、教学思路:(1)通过实际操作来了解软;(2)通过商业实战应用了解常用的非线 性编辑软件。 教学设计 2、教学手段:多媒体展示和ppt 课件 教学内容 具体可结合本项目的PPT 课件进行配合讲解。 1.1 初识M G 动画 1.1.1 MG 动画的起源和发展 1.1.2 MG 动画的概念 1.2 MG 动画的特点. 1.2.1 形象生动风格多变、 1.2.2 观赏性和趣味性强 1.2.3 可操作性强、画面流畅 1.3 M G 动画的设计类型 1.3.1 动画类型 1.3.2 风格类型 1.4 MG 动画的色彩搭配 1.4.1 主色和辅色 1.4.2 色环 1.4.3 色相、饱和度和明度 1.4.4 配色原理 1.5 M G 动画的应用场景 1.5.1 广告宣传片 1.5.2 科酋教音动画 1 文档来源网络 侵权删除 1.5.3 综艺节目 1.5.4 游戏开场动画 1.5.5 M V 1.6 M G 动画的制作流程 1.6.1 策划剧本和文案 1.6. 2 制作分镜头与转场动画 1.6.3 绘制素材 1.6.4 制作声音 1.6.5 后期剪辑 1.6.6 合成动画 课后习题 复习本节课内容 2 文档来源网络 侵权删除 第2 章 课时内容 MG 动画的素材绘制 授课时长 6 学时  了解软件的工作界面。  掌握工作区新建和加载的方法。 教学目标  熟练掌握项目的创建方法。  掌握素材的导入方法。  熟悉素材的基本编辑方法。 教学重点  软件工作流程 教学难点  软件工作流程。 1、教学思路:(1)通过软件的操作演示讲解掌握界面操作和文件操作的方法;(2) 通过软件相关功能的解析学习软件工作界面的基本操作。 教学设计 2、教学手段:(1)通过操作演示掌握软件的基本操作方法;(2)通过软件功能解析 深入学习软件功能和制作特点。 教学内容 2.1用After Effects 绘制素材 2.1.1 AfterEffects 简介 2.1.2 After Effects 界面介绍 2.1.3 After Effects 的常用工具 2.1.4 案例:用After Effects 绘制 2.2 用Photoshop 绘制素材 2.2.1 Photoshop 简介 2.2.2 Pho

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