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《用数对确定位置》说课
课例名称:《用数对确定位置》
指导思想与理论依据
借助游戏教学,激发学生兴趣。
“学习应该是一个生动活泼的、主动的和富有个性的过程。认真听讲、积极思考、动手实践、自主探索、合作交流等,都是学习数学的重要方式。”本节课借助Ipad实现“游戏化”教学,教师利用游戏向学习者传递特定的知识和信息。借助五子棋游戏作为互动沟通的平台,使信息的传递过程更加生动,增加课堂互动性,让学生在轻松、愉快、积极地环境中自主发展,学会学习。
借助数对确定位置,想象棋子的位置关系,发展空间观念。
课标中关于“图形与位置”这一内容指出:“探索一些图形的位置关系,了解确定物体位置的方法”。在“图形与几何”领域主要是培养学生的空间观念,在“图形与位置”的学习中,可以让学生想象出物体的方位和相互之间的位置关系,进而发展空间观念。本课通过五子棋游戏让学生产生用数对表示位置的需求,进而认识有序数对,在观察、讨论、思考中发现数对与图形之间的关系,发展空间观念。
教学背景分析:
(一)教学内容分析:
用数对确定位置是“图形与几何”这一部分的内容,学生在第一学段认识了方向与位置,学会了用行和列两个因素来确定物体的位置,通过学习本内容,为六年级学习根据方向和距离确定位置以及第三学段中“图形与坐标”的学习打下基础。
教材分析
通过各版本教材的对比,可以发现:
从实际情境出发,认识数对。不同版本的教材虽然安排的学习时间不同,但是他们都选用了贴近学生生活实际的情境(教室座位图)来进行学习,充分借助了学生的已有经验基础(用第几行、第几列描述座位)继续探究用数对表示位置的方法。
应用数对,发展空间观念。不同版本的教材涉及了根据数对找位置,确定坐标系中点的位置和根据数对画图形,或者用数对描述图形等内容,让学生建立位置与坐标之间的联系,发展空间观念。
学生情况分析:
五年级学生活泼好动,喜欢游戏,通过前面的学习,掌握了用方向和行列来描述位置的方法,有一定的知识基础;通过四年的集体生活,有一定的合作意识和表达能力,能够准确地表达自己的想法。
教学目标确定:
教学目标:
通过五子棋游戏认识数对,理解数对的含义,学会用有序数对表示物体的位置,会根据已知数对找到棋子的位置。
让学生通过游戏体会数对与点的一一对应关系,通过操作与想象提高抽象能力,发展空间观念。
3.体会数对在生活中的实际应用,感受数学与生活的密切联系。
教学重点:理解数对的意义,会用数对确定物体的位置。
教学难点:借助游戏,发展空间观念。
教学准备:课件、平板电脑(师生每人一台)、黑白棋子各5枚。
教学设计与思考:
教学过程:
生生对奕,明确规则。
学生两人一组进行五子棋游戏。
【设计意图:通过五子棋游戏激发学生的学习兴趣,让学生熟悉Ipad的操作方法。】
师生对弈,理解数对
师生对弈,产生需求你想把棋子落在哪儿?怎样才能把棋子的位置说清楚呢?
【设计意图:在师生对弈中产生描述棋子位置的需求。
师生交流,明确方法怎样把棋子的位置说清楚?
【设计意图:在学生交流过程中产生对行列顺序和方向进行规定的需
求。进而统一规定,让学生掌握用第几列,第几行的方式描述棋子的位置。】
认识数对,体会对应
数对(3,7)和(7,3)这两个数对表示的位置一样吗?
顺序不同表示的位置就不一样。感受顺序的重要性
【设计意图:认识数对,理解数对的意义,感受数对与棋盘上位置之间的对应关系。】
小结
【设计意图:整理学习内容,感受数对与位置的一一对应关系。】
生生对弈,发现规律
生生对弈;
2.再现棋局;
发现规律:
五子连成一横行;(2)五子连成一竖列;(3)五子连成一斜行;
【设计意图:通过五子棋游戏巩固用数对表示棋子位置的方法,感受数对与点的一一对应关系,通过观察棋子的排列规律与数对的特点初步体会数形结合,发展空间观念。】
(四)盲棋对弈,应用规律师生盲棋对弈。
设计意图:通过盲棋对弈,让学生应用规律找到棋子的位置,充分进行空间想象,能够根据数对想象出物体之间的方位和空间关系。
(五)应用拓展,感受价值
数对在生活中的应用(书本巩固练习)
数对的历史
【设计意图:让学生了解数学文化,从棋盘抽象到平面直角坐标系,让学生发现数对在生活中的应用,感受数对的价值;通过Ipad进行练习巩固,教师根据结果进行反馈。】
教学设计特色:
充分利用游戏,激发学生兴趣,让学生在表达的需求中认识数对。2.不同层次的游戏,让学生应用数对,感受位置与数对的一一对应关系。
通过观察棋子排列以及数对的规律和盲棋游戏,数形结合,发展空间观念。
让学生了解数对文化与应用,拓宽视野。
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