STEAM创客教育与高中信息技术课程融合思路分析-第1篇.docxVIP

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  • 2023-06-20 发布于江苏
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STEAM创客教育与高中信息技术课程融合思路分析-第1篇.docx

? ? STEAM创客教育与高中信息技术课程融合思路分析 ? ? Summary:经济实力与科技实力都是衡量基础综合国力的本质要求,也是国际竞争中的实质问题,归根结底国际竞争就是竞争人才,在这些年来我们国家也普遍对于创新型人才的培养提高了,重视,并且国内外也先后掀起了两种不同的教育热潮,一个就是创客教育,另一个就是steam教育。两种方式都席卷全球,并且带动了人才培养建设的开展,并且两种教育的开展如火如荼。所以本文主要针对二者的异同点,并且在高中创客教育的教学实践基础上,寻求两者教育理念的有机融合方式以及提出一些合理建议。 Keys:创客教育;高中信息技术;融合;思路分析 前言:为了适应社会经济的发展,我们必须要把改革创新作为我们教育发展的动力,并且应该致力于把学生培养成勇于探索的学生,并且提高学生的创新能力和动手解决问题的能力,这样才能推动我们的科技创新,把学生培养成创新型人才,通过教育部的改革规划中,我们可以得知有条件的地区应该积极探索信息技术,在新兴教育模式之间的应用,让学生掌握一定的信息知识,提高学生的信息素养,并且培养学生的创新意识和动手能力,让学生在学习中全面发展,让学生成长为高素质的全面发展人才。 一、STEAM和创客教育 STEAM教育 STEAM代表科学(Science),技术(Technology),工程(Engineering),艺术(Arts),数学

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