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springboot实现积分计算和猜数字游戏.pdfVIP

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springboot实现积分计算和猜数字游戏 springboot 实现积分计算和猜数字游戏 ⼀、⽬的 掌握Servlet编程,包括Servlet处理请求与响应,会话Session机制,熟悉Eclipse/MyEclipse开发Java Web应⽤框架。 ⼆、实验内容与设计思想 1.设计思路 1、求函数y=x*e-x在区间[a,b]上的定积分值,其中a,b由页⾯表单传⼊(即使⽤参数传递),并假定a⼩于b。要求使⽤数值⽅法求得定积分 值的近似值(不能使⽤定积分公式来计算),常⽤的近似求法有:矩形法、梯形法、抛物线法,任意选择⼀种或多种实现均可,详见附件。 本题要求使⽤迭代法实现定积分值的近似计算。 2、使⽤Session实现“猜数字游戏”。猜数字是⼀个简单的游戏,标准游戏规则如下: 通常由两个⼈玩,⼀⽅出数字,⼀⽅猜。出数字的⼈要想好⼀个没有重复数字的4位数,不能让猜的⼈知道。猜的⼈就可以开始猜。每猜⼀ 个数字,出数者就要根据这个数字给出⼏A⼏B,其中A前⾯的数字表⽰位置正确的数的个数,⽽B前的数字表⽰数字正确⽽位置不对的数的 个数。 如正确答案为 5234,⽽猜的⼈猜 5346,则是 1A2B,其中有⼀个5的位置对了,记为 1A,⽽3和4这两个数字对了,⽽位置没对,因此 记为 2B,合起来就是 1A2B。 接着猜的⼈再根据出题者的⼏A⼏B继续猜,直到猜中(即 4A0B)为⽌。 本题要求计算机模拟出数字的⼀⽅(4位数字不能重复),并提供Web页⾯让游戏者猜测,同时根据⽐对结果给出相应的提⽰。⼀旦⽤户猜 中数字,则显⽰成功信息,并给出答案及游戏者猜测的次数。 2.主要数据结构 @Service public class NumberGameServiceImpl implements NumberGameService { private int answer ; public int getAnswer() { return answer ; } public void setAnswer(int answer) { this.answer = answer ; } public ListInteger getResult(int input){ ListInteger result=new ArrayList(2); //0-A 1-B int numOfA=0,numOfB=0; result.add(numOfA); result.add(numOfB); int correctNumber,answerNumber; for (int i = 3 ; i =0; i--) { correctNumber = (int) (answer/pow(10,i)%10); answerNumber = (int) (input/pow(10,i)%10); // System.out.println(i + + correctNumber + + answerNumber); if(correctNumber==answerNumber) { numOfA++; result.set(0,numOfA); } else{ for (int j = 0; j =3 ; j++) { if(j==i) continue; else{ correctNumber = (int) (answer/pow(10,j)%10); if(answerNumber==correctNumber){ numOfB++; result.set(1,numOfB); break; } } } } } return result ; } } 上图是猜数字游戏的 属性就⼀个int整数

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