三维可视化系统介绍.doc

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三维战场视景系统建设方案 2.1系统介绍 三维战场视景系统主要用于模拟器(仿真平台)中被训练对象的战场观察仿真、成像侦察仿真和三维态势显示,满足模拟器(仿真平台)对三维视景的显示需求,按需输出视频信号。同时三维战场视景系统实时接收对抗仿真系统发布的与视景显示相关的信息,如:实体状态信息、开火信息、爆炸信息、命中与毁伤信息、其他战场信息(如布雷、炸桥、烟幕设置)等,并按视景需求进行计算、同步与渲染。 三维战场视景系统采用RT-Link技术最大化应用目前多路多核系统的处理能力,并应用帧同步技术营造高实时的视频同步通讯环境,这一技术为实现单台计算机4路快速渲染、多视点视景同步输出提供了可靠保障。 三维战场视景系统采用RT-Atom技术支持并行计算、负载均衡以及创建混合系统的能力,这一技术为三维战场视景系统的扩容、扩展提供了高效 三维战场视景系统采用RT-Reality系统营造高逼真三维环境,这一关键技术为受训人员生成与真实战场中各种实体的感性状貌与细节高度一致的视觉景象。 RT-Reality系统集中了多个CPU与 GPU处理核心,系统能够提供最大的地理场景渲染能力、最逼真的战场图景、最多的视点输出能力。三维战场视景系统采用领先的计算机图形技术成果,为空中-地面-海面仿真应用提供突出的视景支持能力。 RT-Reality系统实现实时渲染云、雾、地景、地形数据;以及叠加数据显示、平显功能、仪器仪表盘显示以及多视点显示等功能: RT-Reality图示1 飞行器系统 RT-Reality系统实时渲染云、树、地形、地景、实体三维模型、武器系统等;以及仪表盘显示,多视点叠加显示等功能: RT-Reality图示2 地面车辆系统 RT-Reality实时渲染点光源、面光源、线光源、水面、波浪等效果: RT-Reality图示3 海洋船舶系统 三维战场视景系统在yyyy系统中的位置和功用如下图所示: Yyyy系统结构图 2.2系统组成 三维战场视景系统的软硬件组成、所服务的系统角色和依赖的外部资源如下图所示。系统由三维战场视景应用系统、三维战场视景系统建模工具和视景计算机集群三部分组成;其所服务的系统角色包括应用人员角色、建模人员角色以及硬件管理与控制人员角色;所依赖的外部资源包括对抗仿真系统信息,建模资料数据以及应用支撑网络环境。 三维战场视景系统 三维战场视景系统 三维战场视景系统建模工具 视景计算机集群 三维战场视景应用系统 三维战场视景系统系统结构图 三维战场视景系统组成图系统组成图 2.2.1) 系统角色 应用人员角色:在本系统中,应用人员角色是接收视频信号输入的显示设备;包括模拟器(仿真平台)上的各类显示设备,如瞄准镜、望远镜等;以及白方的战场观察、三维战场态势显示等。 建模人员角色:是使用建模工具创建三维模型,优化模型输出,转换数据格式以及管理模型文件存储的各类相关人员。 硬件管理与控制人员角色:是网络环境与计算机维护人员,以及在训练过程中实时控制系统运行的人员。 2.2.2) 三维战场视景系统 三维战场视景应用系统:接收对抗仿真系统提供的信息,包括战术动作信息,视点信息,自然环境信息,视角信息,观察模式信息以及实体状态信息等;经过实时处理、分发与渲染;并输出三维视频信号信息(DVI格式)。视频信号信息直接连接显示设备进行输出。 三维战场视景系统建模工具: 是由一组工具软件所组成;他们处理实体照片,卫拍数据,航拍数据,数字地图以及地形数据等各类数据,并生成视景所需的各类三维模型。这些模型将在应用系统,对抗仿真系统以及模拟器(仿真平台)系统使用。模型包括:三维地景数据,实体三维模型,战场特效模型以及自然环境模型等。 视景计算机集群:是由外部数据接收终端,DR计算服务器,运行管理终端以及集中-分布式的视景渲染计算机构成的计算机集群。 2.2.3) 外部资源 对抗仿真系统:本系统依赖对抗仿真系统提供的各类信息资源,包括观察模式信息、实体状态信息、视点信息、视角信息、自然环境信息以及战术动作信息等。 建模资料:本系统依赖建模资料数据,包括实体照片,卫拍数据,航拍数据,数字地图以及地形数据。 网络环境:本系统依赖大系统所提供的以太网网络环境,用于与对抗仿真系统和模拟器(仿真平台)系统交换数据。 2.3系统结构 三维战场视景系统结构包括软件子系统的体系结构和硬件子系统的拓扑结构。分别从逻辑上与物理上反映整个系统的形态。 2.3.1) 三维战场视景系统的体系结构 系统架构为集中分布式结构:多台视景计算机以逻辑上集中的方式(在使用时也可以采用物理分散部署),组成一个物理部署灵活、逻辑结构清晰的高效视景计算中心。其增强了数据一致性,减少了重复计算,平衡了节点间负载,增加了硬件系统利用率,简化了系统部署过程,加强了系统的集中管理能力,并使系统中计算资

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