一种游戏细节层次处理方法及系统.pdfVIP

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  • 2023-06-26 发布于四川
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本发明涉及计算机技术领域,且公开了一种游戏细节层次处理方法及系统,该方法包括以下步骤:读取游戏场景中的物体网格,并根据网格生成对应的包围盒,并获取该包围盒在世界空间中的三维坐标;将该包围盒的世界空间坐标转换为视窗坐标,对横纵坐标进行归一化处理;根据得到的视窗坐标重生成为网格,并根据网格生成对应的包围盒,获取该包围盒在世界空间中的三维坐标;根据三维坐标计算横纵坐标轴占用屏幕的比例,得到比例系数。该游戏细节层次处理方法及系统,通过根据屏幕占比进行LOD,提高LOD的精确度,减少原来根据距离进行LOD

(19)国家知识产权局 (12)发明专利申请 (10)申请公布号 CN 116271818 A (43)申请公布日 2023.06.23 (21)申请号 202310299790.7 (22)申请日 2023.03.25 (71)申请人 夏之岛 (深圳)科技有限公司 地址

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