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天行健,君子以自强不息。地势坤,君子以厚德载物。——《易经》
课程游戏化背景下幼儿园班级的常规管理
前言:幼儿正处于生长发育的重要阶段,无论是幼儿的基础学习能力还是认知能力,都处于萌
发阶段,在幼儿教学中必须结合幼儿发展的身心规律,完美设计教学计划,根据幼儿的心理特点以
及天性活泼好动来培养幼儿学习能力和认知能力,幼儿教师在教学中应用课程游戏化教学方式,可
以吸引幼儿学习注意力,提高幼儿学习效率。因此,加强课程游戏化建设对于培养小朋友的能力和
展开班级管理有着积极作用。
一、课程游戏化的特征
(一)趣味性
游戏比较贴近生活,据不完全统计,游戏对大多数幼儿都具有吸引力,游戏可以使人轻松愉悦,而教学
内容因为含知识点,需要小朋友去动脑筋去理解,所以在教师的教学过程难免枯燥,选择游戏教育具有相
好学近乎知,力行近乎仁,知耻近乎勇。——《中庸》
我尽一杯,与君发三愿:一愿世清平,二愿身强健,三愿临老头,数与君相见。——《白居易》
当大的趣味性,将教学和游戏有机的糅合在一起是一种什么效果呢。首先,游戏的取材难度不可以
太高,游戏的设定要贴近幼儿生活,或者是幼儿动动脑子可以够得着的。其次,幼儿在游戏其中可以积
极地参与进来,幼儿看了以后都跃跃欲试,使幼儿在玩游戏的同时又增长了知识。游戏的精髓就是趣
味性,失去趣味,游戏都会变得枯燥乏味。但是游戏所占教学的比例一定要掌握好,游戏的占比例低了达
不到趣味课堂的趣味效果,游戏占比高了,整堂课知识点就会变少,这样做教育意义不大。通常,幼儿的
游戏都比较活泼,许多教师的方式是挑选一些适合的小组游戏,再加上图片以及视频等配合进行。
(二)激发性
我们在设计挑选游戏时要选择有激发性的游戏,也就是说幼儿在游戏的同时幼儿的能力、智力可
以得饭挖掘,有好多游戏在设计的时候也是经过专业团队缜密、科学设计的,设计游戏的娱乐性的过程
中也兼顾了一定教育 目的。记得有一个游戏叫做小马过河 ,教师利用多媒体制作小马过河的场景 ,
小马在过河时会遇到很多的难题——幼儿平时所学的简单的计算题 ,幼儿算对一道题 ,小马走一步 ,
幼儿算错了,小马就止步不前。这款游戏虽然很多小朋友都见过 ,但是大家一起进行这个游戏,给
小马过河游戏注入了更多的趣味,幼儿在上课中不仅获得了快乐还锻炼了口算能力。作为一名幼儿
教师,选择具有激发性的游戏来挖掘幼儿潜力是必须做的。
二、课程游戏化在幼儿班级管理中存在的问题
游戏时间的把握问题 ,孩子如果能对一个游戏有长时间地热度,说明他活动的有意性非常强 ,
如果没有足够的时间 ,那么说明活动的有意性非常弱,游戏的水平不是很高。希望在游戏教学的 内容
安排上 ,能够多给教师足够时间和空间 ,让教师依据幼儿的兴趣及发展特点来备课,根据班里幼儿
实际特点与情况开展让幼儿喜欢的游戏活动。
游戏地点的选择问题,游戏虽然有生动性,但也有弊端,比如说游戏中个人安全问题,幼儿自我保护意
识比较低,教师在进行幼儿游戏教学中一定要注意地点的选取,排查安全隐患。
以铜为镜,可以正衣冠;以古为镜,可以知兴替;以人为镜,可以明得失。——《旧唐书·魏征列传》
宠辱不惊,看庭前花开花落;去留无意,望天上云卷云舒。——《洪应明》
游戏的选择问题,教师是教学过程中的引导者,幼儿才是教学中的主角,所以教师要考虑这个游戏
是否适合他们,他们会有兴趣吗?游戏的内容和形式应该让孩子选择,而不是由教师自己硬性安排,教
学中教师不要喧宾夺主,要真正的做到引导幼儿,与他们一起游戏,而不是指挥他们该怎样玩。
三、课程游戏化背景下对幼儿园进行常规管理的措施
(一)对课程游戏化环境进行创新
课程游戏化在幼儿园的教学过程中起着十分重要的作用,良好的游戏环境可以吸引幼儿,激发
幼儿学习的兴趣,进而使这种轻松愉悦的环境变成班级中的常规环境,对以后班级的常规化管理有
着积极的作用。
1.对课程游戏化环境的安排
在玩游戏之前,教师需要实现良好的科学游戏布局,以使游戏环境和游戏过程取得最佳效果 ,
可以室内或室外 ,并且可以将两者结合以创建最佳布局。同时 ,教师可以根据活动需要,随机调整
先前选择的方法 ,确保更好地实施游戏活动。
2.游戏环境的设定内容
设计游戏环境时 ,教师可缩短游戏内容,以便幼儿可以找到游戏的好方法 ,幼儿可以根据色彩
环境,养成独立思考和自主探究的学习习惯。
3.使游戏环境具有多层次的效果
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