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踢足球
课程目标课程内容 使用键盘控制角色来进球完成足球游戏。课程时间 45分钟1、两个运动员的键盘控制移动。教学目标 2、足球碰到运动员的移动方位判定。3、足球进球的判定。教学难点 足球进球区间的判定。设备要求 音响、A4纸、笔
? 课程导入? 程序解析? 课堂任务? 升级任务? 知识拓展? 创意练习
课程导入01
课程导入01? 课程导入今天我们将会完成一个踢足球的小程序,两名运动员通过键盘按键控制,在规定时间内,哪一方踢进球数多,那一方获胜。快来一起动手制作吧!
程序解析02
程序解析02? 程序解析1. 利用键盘来控制角色的上下左右前进;2. 碰到运动员与足球的反应;3. 增加倒计时功能。
程序解析02? 流程图
课堂任务03
课堂任务03? 课程重点键盘监听:利用键盘按键控制运动员的移动。
课堂任务03? 运动员之间的碰撞当碰到运动员角色时,足球的反射方向与判定进球条件。
课堂任务03? 背景的切换完成背景角色的计时功能以及背景的切换
课堂任务03? 设置画笔粗细把计时功能补充完毕
升级任务04
升级任务04? 动手练习练习:1.尝试让双方角色可以超过半场的界限
知识拓展05
足球05足球,英文football,被誉为“世界第一运动”,全球体育界最具影响力的体育运动。标准的11人制足球比赛由两队各派10名球员与1名守门员,总共22人,在长方形的草地球场上对抗、防守、进攻。比赛时尽量将足球射入对方的球门内,每射入一球就可以得到一分,当比赛完毕后,得分多的一队则胜出。如果在比赛规定时间内得分相同,则须看比赛章则而定,可以抽签、加时再赛或互射点球(十二码)等形式比赛分高下。
创意练习06
创意练习06? 创意练习练习:能做出守门员带球的效果么?
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