绑定的艺术:Maya高级角色骨骼绑定技法(第2版).pptxVIP

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  • 2023-07-01 发布于广东
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绑定的艺术:Maya高级角色骨骼绑定技法(第2版).pptx

绑定的艺术:Maya高级角色骨骼绑定技法(第2版)读书笔记模板 01思维导图目录分析精彩摘录内容摘要读书笔记作者介绍目录0305020406 思维导图 角色骨骼骨骼角色绑定绑定技法环节骨骼角色设定系统第章基础第篇应用人体器蒙皮本书关键字分析思维导图 内容摘要 内容摘要角色骨骼绑定是CG动画制作的重要组成部分,骨骼绑定的每一个步骤都影响着最终的动画效果。《绑定的艺术——Maya高级角色骨骼绑定技法(第2版)》对动画制作中骨骼绑定环节涉及的人体关节活动范围、骨骼创建、约束、蒙皮等基本概念和动画技术进行了全面系统的介绍,并以图文并茂的形式向读者讲述了利用Maya软件进行角色骨骼绑定的高级技法。 目录分析 关于本书光盘使用说明本书各章精彩案例赏析第1篇角色设定基础第2篇角色高级设定12345目录 附录角色设定规范第3篇 MEL应用目录 第1篇角色设定基础第1章人体关节正常活动范围第2章骨骼创建第3章约束第4章角色蒙皮设定第5章变形器第6章 Maya设定常用材质节点工具 第2篇角色高级设定第7章胳膊系统设定第8章躯干系统设定第9章三套骨骼及骨骼拉伸系统设定第10章脚部系统设定第11章膝盖锁定系统设定第12章无缝转换系统设定第13章手部系统设定第14章面部系统设定第15章骨骼动力学及尾巴系统设定 第3篇 MEL应用第16章 MEL基础第17章 MEL高级窗口 附录角色设定规范附录A骨骼绑定规范

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