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描述了一种减少游戏的执行中的延迟的方法。所述方法包括经由计算机网络接收与所述游戏相关联的用户输入,以及根据所述用户输入来确定所述游戏的当前状态。在正在确定所述游戏的所述当前状态时,所述方法包括基于所述用户输入和一个或多个预测的用户输入来预测所述游戏的下一状态。所述方法还包括:根据所述下一状态来生成一个或多个预测的图像帧;确定是否经由所述计算机网络接收到所述一个或多个预测的用户输入;以及响应于接收到所述一个或多个预测的用户输入而发送所述一个或多个预测的图像帧,以减少所述游戏的执行中的所述延迟。
(19)中华人民共和国国家知识产权局
(12)发明专利申请
(10)申请公布号 CN 113766958 A
(43)申请公布日 2021.12.07
(21)申请号 202080031547.1 (74)专利代理机构 北京市柳沈律师事务所
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