Nuke视觉特效与合成(项目式全彩慕课版)课件 项目7、8 学习跟踪的方法—Nuke跟踪基础、 认识擦除工具—干净单帧的制作.pptx

Nuke视觉特效与合成(项目式全彩慕课版)课件 项目7、8 学习跟踪的方法—Nuke跟踪基础、 认识擦除工具—干净单帧的制作.pptx

项目7 学习跟踪的方法—Nuke跟踪基础 目录 Contents1. 二维跟踪01 2.三维跟踪02 目录 Contents二维跟踪01 二维跟踪01手动跟踪02一点跟踪03两点跟踪04多点跟踪05面跟踪06智能矢量跟踪 目录 Contents 三维跟踪02 三维跟踪默认情况下三维空间的操作方式:按住Ctrl键的同时鼠标单击进行旋转操作;按住Ctrl键的同时按住鼠标中键进行移动操作;直接滚动鼠标中键可进行缩放操作。在Nuke中进行三维系统的制作必须进行三维空间的搭建,它包含一个场景Scene节点,摄像机Camera节点,扫描线渲染器Scanlinerender节点,及对应的三维几何体节点等。 感谢聆听 项目8 认识擦除工具—干净单帧的制作 目录 Contents3.Time节点集中常用的节点031. RotoPaint技术的应用01 2. Draw节点集中的其他常用节点02 目录 ContentsRotoPaint技术的应用01 RotoPaint技术的应用RotoPaint节点的工具栏1. Brush工具2. Eraser工具3. Clone工具4. 模糊工具5. 特殊效果笔刷工具 RotoPaint技术的应用RotoPaint节点的属性面板 1.Stroke选项卡2. Clone选项卡 目录 ContentsDraw节点集中的 其他常用节点02 Draw节点集中的其他常用节点 LinghtWrap节点 LinghtWrap(灯光包裹)节点可用于添加光线侵蚀效果。Noise节点 Noise(噪波)节点用于添加类似于云、雾的效果 目录 ContentsTime节点集中常用的节点03 Time节点集中常用的节点1、FrameHold节点FrameHold节点用于静止某一帧2、 Retime节点Retime节点常用于重置时间 感谢聆听

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