Nuke视觉特效与合成(项目式全彩慕课版)课件 项目3、4 制作多通道合成—多通道合成基础、  合成调色—Nuke调色基础.pptx

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项目3 制作多通道合成—多通道合成基础 目录 Contents1.认识通道01 2.认识三维层02 目录 Contents认识通道01 3.1.1 什么是通道3.1.2 Shuffle节点3.1.3 Copy节点 目录 Contents认识三维层02 认识三维层基本信息● Diffuse(Direct/Indirect):漫反射(直接/间接)。● Flat或Color:只有颜色信息,不带任何其他效果。● Specular或Glossy(Direct/Indirect):高光反射(直接/间接)。● Reflection:反射信息。● Refraction:折射。● Ambient:环境反射照明信息。● Translucence(mr):半透明效果。● Incandecent(mr)、Self Illumination(vr)或Emission(Arnold):自发光效果。● Occ:黑白图。 认识三维层遮罩类● Shadow:阴影层。● Matte或ID:使用RGB分割物体的matteAlpha层。● Light Link:支持某个灯光对某特定物体产生效果的输出,如Mental Core。● Information:信息层(通常要输出32bit Inf规格)。● UV:物体表面的UV信息转换为RGB。● Normal:法线层,物体表面点的信息转换为RGB。● Vector Displ

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