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单片机原理课程设计报告
题目:51 单片机实现进制转换
专业: 信息工程班级:信息 101 学号:
小组成员: 1004020103
指导教师:
北京工商大学计算机与信息工程学院
题目:51 单片机实现进制转换
1、设计目的
熟悉 51 单片机的编程;
熟悉单片机开发的基本焊接;
熟悉单片机元件的使用方法;
熟悉 C51 的软件开发环境(编程软件 Keil、烧录软件 STC_ISP_v479)
2、设计要求
1)按键输入数据,具有确定和清零功能;
2)1602 液晶屏幕显示,具有显示输入输出和提示功能;
3)2,、8、10、16 进制数可任意互相转化;
3、硬件电路设计(包括电路图及说明)
控制模块:
控制模块是由 1 块 STC89C52、1 个 12MHz 无源晶振、1 个复位电路 22uF 电容、1 个 1k 欧姆电阻、1 个 8 位 1k 欧姆排阻组成。
STC89C52 是 STC 公司生产的一种低功耗、高性能 CMOS8 位微控制器,具有 8K 在系统可编程 Flash 存储器。STC89C52 使用经典的 MCS-51 内核,但做了很多的改进使得芯片具有传统 51 单片机不具备的功能。在单芯片上,拥有灵巧的 8 位 CPU 和在系统可编程 Flash,使得 STC89C52 为众多嵌入式控制应用系统提供高灵活、超有效的解决方案。 具有以下标准功能: 8k 字节 Flash,512 字节 RAM, 32 位 I/O 口线,看门狗定时器,内置 4KB EEPROM,MAX810 复位电路,3 个 16 位定时器/计数器,4 个外部中断,一个 7 向量 4 级中断结构(兼容传统51 的 5 向量 2 级中断结构),全双工串行口。另外 STC89C52 可降至 0Hz 静态逻辑操作,支持 2 种软件可选择节电模式。空闲模式下,CPU 停止工作,允许RAM、定时器/计数器、串口、中断继续工作。掉电保护方式下,RAM 内容被保存,振荡器被冻结,单片机一切工作停止, 直到下一个中断或硬件复位为止。最高运作频率 35MHz,6T/12T 可选。芯片实际选用的STC89C52 与 protues 模拟电路图中的 AT89C52 功能基本相同,区别在于烧录程序的方式。
显示模块:
显示模块由 1 块 1602 液晶显示屏、16 根数据线组成。
1602 液晶也叫 1602 字符型液晶,它是一种专门用来显示字母、数字、符号等的点阵型液晶模块。它由若干个 5X7 或者 5X11 等点阵字符位组成,每个点阵字符位都可以显示一个字符, 每位之间有一个点距的间隔,每行之间也有间隔,起到了字符间距和行间距的作用,正因为如此所以它不能很好地显示图形(用自定义 CGRAM,显示效果也不好)。1602LCD 是指显示的内容为 16X2,即可以显示两行,每行 16 个字符液晶模块(显示字符和数字)。液晶显示屏际实际选用的是 QC1602A 与 protues 模拟电路图中的 LM016 功能基本相同。
按键输入模块:
按键输入模块由 1 块 4*4 矩阵键盘、8 根数据线组成、2 个独立按键。
在键盘中按键数量较多时,为了减少I/O 口的占用,通常将按键排列成矩阵形式,如图1 所示。在矩阵式键盘中,每条水平线和垂直线在交叉处不直接连通,而是通过一个按键加以连接。这样,一个端口(如 P1 口)就可以构成 4*4=16 个按键,比之直接将端口线用于键盘多出了一倍,而且线数越多,区别越明显,比如再多加一条线就可以构成20 键的键盘,而直接用端口线则只能多出一键(9 键)。由此可见,在需要的键数比较多时,采用矩阵法来做键盘是合理的。矩阵式结构的键盘显然比直接法要复杂一些,识别也要复杂一些,上图中,列线通过电阻接正电源,并将行线所接的单片机的 I/O 口作为输出端,而列线所接的 I/O 口则作为输入。这样,当按键没有按下时,所有的输入端都是高电平,代表无键按下。行线输出是低电平,一旦有键按下,则输入线就会被拉低,这样,通过读入输入线的状态就可得知是否有键按下了。实际电路中使用的是集成的 1 块 4*4 矩阵键盘,跟 protues 模拟电路图中的16 个独立按键相比体积更小,实现的功能相同。
电路图(protues)
全局设计:通过 STC89C52 的 P3.0-P3.7 口读入 4*4 矩阵键盘的按键输入数据,STC89C52 的 P0.0-P0.7 先接入 8 位 1k 欧姆排阻作上拉电阻,再接入1602 液晶屏幕的数据口 D01-D07, 输出数据到 1602 液晶屏幕,液晶屏幕显示读到的数据。P2.1-P2.3 口分别接入 1602 的 RS、RW、E 控制读写。P2.4-P2.5 口分别接入 1 独立按键最为“确定”键和“清零”键
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