大规模复杂地形模型的实时绘制技术研究.docVIP

大规模复杂地形模型的实时绘制技术研究.doc

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大规模复杂地形模型的及时绘制技术研究. 大规模复杂地形模型的及时绘制技术研究. PAGE/NUMPAGES 大规模复杂地形模型的及时绘制技术研究. 大规模复杂地形模型的及时绘制技术研究 大规模地形的及时绘制技术是目前计算机图形学领域的一个研究热门,地形的海量数据是进行地形绘制的瓶颈。怎样有效地组织和简化地形数据,提升地形及时绘制速度,是目前大规模地形及时绘制亟待解决的问题。本文针对地形及时绘制技术目前的研究现状,环绕大规模地形模型的简化和多分辨率模型的表示、数据的调动等问题进行了深入地研究。从地形静态简化、数据的分块预取、地形的视有关动向模型简化三个方面综合考虑,对大规模复杂地形模型进行简化,实现大规模复杂地形模型的及时绘制,其研究内容及成就以下:(1)依据地形平展程度,对地形原始模型进行鉴于自适应四叉树的静态简 化。并用静态简化后的模型取代原始模型进行后续的办理。(2)提出鉴于分块的数据预取算法,依据视点的挪动,把在视野方向上、下一帧中可能进入视域范 围的结点数据早先调入内存。(3)依据视见体裁剪和动向偏差的判断,确立最后参加场景绘制的结点及其分辨率,对内存中已有的结点数据进行适合的分裂和归并,并进行地形的多分辨率绘制。实验结果表示,本文提出的算法可以有效地提升大规模复杂地形绘制速度,基本知足大规模复杂地形及时绘制的需要。

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