《动画创作与编辑》取证必备复习题库(含答案).docxVIP

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  • 2023-07-29 发布于山东
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《动画创作与编辑》取证必备复习题库(含答案).docx

《 动 画 创 作 与 编 辑 》 取 证 必 备 复 习 题 库 ( 含 答 案 ) 一、单选题 1.动画的雏形在电影摄影机发明之前已经出现,但动画影片比1895年正式诞生 的电影晚了近()年才问世。() A、9 B、10 C、11 D、12 答案: B 2. ()指被摄主体在画面中呈现的范围。() A、景别 B、景深 C、角度 D、构图 答案: A 3.动画的创作事实上包含了前卫精神与庸俗文化的两极特性,使之在观念上同时 汲取了纯绘画的精致艺术及通俗文化的漫画卡通,从而一直都具有很强的()。 () A、吸引力 B、 影响力 C、观赏力 D、鉴赏力 答案:A 4. 将当前选中的关键帧转换为普通帧操作的菜单操作()。() A、编辑/消除 B、文件/关闭 C、修改/时间轴/转换为空白关键帧 D、修改/时间轴/清除关键帧 答案: D 5.Animate 本意是赋予生命,AnimateFilm意思是Film 的影像是有动画艺术家创 造的,是艺术家赋予本来()的形象符号以生命力的电影。() A、静态 B、没有生命 C、没有活动 D、静止 答案: B 6.在 Flash中,如果希望制作一个三角形变为矩形的Flash动画,应该采用() 动画技术。() A、逐帧 B、补间 C、移动补间 D、形状补间 答案: D 7.Flash 中的形状补间动画和动作补间动画的区别是()。() A、两种动画很相似

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