2023年计算机图形学实验全.pdfVIP

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实验 1 直线的绘制 实验目的 1、通过实验,进一步理解和掌握DDA 和 Bresenham 算法; 2、掌握以上算法生成直线段的基本过程; 3 、通过编程,会在 TC 环境下完成用 DDA 或中点算法实现直线段的绘制。 实验环境 电脑、Turbo C 或其他 C 语言程序设计环境 实验学时 2 学时,必做实验。 实验内容 用 DDA 算法或 Besenham 算法实现斜率 k 在 0 和 1 之间的直线段的绘制。 实验步骤 1、算法、原理清晰,有详细的设计步骤; 2、依据算法、步骤或程序流程图,用 C 语言编写源程序; 3 、编辑源程序并进行调试; 4 、进行运行测试,并结合情况进行调整; 5、对运行结果进行保存与分析; 6、把源程序以文件的形式提交; 7、按格式书写实验报告。 实验代码:DDA : # include graphics.h # include math.h void DDALine(int x0,int y0,int x1,int y1,int color) { int dx,dy,epsl,k; float x,y,xIncre,yIncre; dx=x1-x0; dy=y1-y0; x=x0; y=y0; if(abs(dx)abs(dy)) epsl=abs(dx); else epsl=abs(dy); xIncre=(float)dx/(float)epsl; yIncre=(float)dy/(float)epsl; for(k=0;k=epsl;k++) { putpixel((int)(x+0.5),(int)(y+0.5),4); x+=xIncre; 语言程序设计环境实验学时学时必做实验实验内容用中点算法实现椭圆或圆的绘制实验步骤算法原理清晰有详细的设 y+=yIncre; } } main(){ int gdriver ,gmode ; gdriver = DETECT; initgraph(gdriver , gmode ,C:\\TC20\\BGI); DDALine(0,0,35,26,4); getch ( ); closegraph ( ); } Bresenham : #includegraphics.h #includemath.h void BresenhamLine(int x0,int y0,int x1,int y1,int color) { int x,y,dx,dy,e; dx=x1-x0; dy=y1-y0; e=-dx;x=x0;y=y0; 文件的形式提交按格式书写实验报告实验代码实验圆和椭圆的绘制实验目的通过实验进一步理解和掌握中点算法掌握 while(x=x1){ putpixel(x,y,color); x++; e=e+2*dy; if(e0){ y++; e=e-2*dx; } } } main(){ int gdriver ,gmode ; gdriver = DETECT; initgraph(gdriver , gmode ,c:\\TC20\\BGI); BresenhamLine(0, 0 , 120, 200,5 ); getch ( ); closegraph ( ); 算法或算法实现斜率在和之间的直线段的绘制实验步骤算法原理清晰有详细的设计步骤依据算法步骤或程序流程图用 } 实验 2 圆和椭圆的绘制 实验目的 1、通过实验,进一步理解和掌

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