第1课百变造型.docx

北京景山学校北校区教案 教学内容 年 级 五年级 第 1 课 百变造型 ——角色和造型 学 科 信 息 技 术 教 师 教学目标 教学重点 掌握启动/关闭/保存 scratch 程序的方法; 理解 scratc 的工作界面; 了解 scratch 中角色的含义; 初步掌握绘制角色的方法; 初步掌握利用功能模块实现造型切换的方法; 激发程序设计的兴趣。 理解 scratch 界面; 角色的理解与操作; 绘制角色的方法。 教学难点 利用控制模块实现对角色造型的切换 教学准备 教师演示用课件 教学方法 讲授法,演练法,任务驱动 第一课 百变造型 板 书 作业布置 一、 启动程序: 二、 设计造型: 三、 程序设计: 完成自己的造型设计,实现程序控制; 保存文件并上交。 教学过程 教学环节 教师活动 上学期学习情况评价; 本学期学习要求: 学生活动 识记 设计意图 明确学习要求,保证学 课前准备 本学期学习内容: Scratch 程序设计4.考核要求: 习质量 打 字:15 字/分钟 20 分平时作业:40 分 期末程序:40 分演示小游戏: http: ///flash/45971_2.htm  观看,理 解  游 戏 导入, 引发兴趣。 导入 同学们都喜欢上网玩游戏,这款游戏同学们肯定也玩过,这是一个能够变换造型的游戏,那今天我们就来试试,看自己能不能编写这样一个程

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