北京景山学校北校区教案
教学内容
年 级 五年级
第 1 课 百变造型
——角色和造型
学 科 信 息 技 术 教 师
教学目标
教学重点
掌握启动/关闭/保存 scratch 程序的方法;
理解 scratc 的工作界面;
了解 scratch 中角色的含义;
初步掌握绘制角色的方法;
初步掌握利用功能模块实现造型切换的方法;
激发程序设计的兴趣。
理解 scratch 界面;
角色的理解与操作;
绘制角色的方法。
教学难点 利用控制模块实现对角色造型的切换
教学准备 教师演示用课件
教学方法 讲授法,演练法,任务驱动
第一课 百变造型
板 书
作业布置
一、 启动程序: 二、 设计造型: 三、 程序设计:
完成自己的造型设计,实现程序控制;
保存文件并上交。
教学过程
教学环节 教师活动
上学期学习情况评价;
本学期学习要求:
学生活动
识记
设计意图
明确学习要求,保证学
课前准备
本学期学习内容:
Scratch 程序设计4.考核要求:
习质量
打 字:15 字/分钟 20 分平时作业:40 分
期末程序:40 分演示小游戏:
http: ///flash/45971_2.htm
观看,理
解
游 戏 导入, 引发兴趣。
导入
同学们都喜欢上网玩游戏,这款游戏同学们肯定也玩过,这是一个能够变换造型的游戏,那今天我们就来试试,看自己能不能编写这样一个程
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