3dsma粒子流管道流动液体动画制作.docx

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本课我们将通过在水管中流淌的水的效果来学习液体在管道中流淌的设置方法。我们将学习到水在多个分支管道中的流淌的设置,当水管中的水接近分支管道时,它将会有选 择的转变方向,最终效果如以以下图所示。 1、翻开范例场景。单击此处翻开 pf10.max 场景文件(52K, Winzip 压缩文件)。在这个场景中我们供给了一个带有分支的水管的模型、三条样条曲线(主要用于定义不同分支水管的路径)、一个箭头模型,如图 1-1 所示。 图 1-1 2、创立粒子流系统。单击 Create(建立)/Geometry(物体)钮,在其下拉列表中选择Particle Systems(粒子系统)选项,然后在命令面板上单击

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