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-宠物行业的底层逻辑
1.1宠物行业发展历程
1.2多层次的需求准动行业发展新趋势
1.3基础盘:受硬性条件限制的养宠窜愿
1.4增长点:差异化的养宠生活需求
1.5宠物行ill!产业国i普
1.6 行业需求痛点:信息不对称导致信任关系缺失
1.7 行业供给痛点:重销售、 轻研发导致产且同质化严重
-宠物行业的培挺机会
21. 上游繁育行业的规范发展将带动下游产昂及服务的消费增长
22. 景化生活解决方案 , 从细分需求重点突破
场
2.3行业标准逐渐走向规范
2.4养宠文化将带动需求向精细化延伸
2.5养宠需求维度:时间与空间
2.6养宠需求维度;物质与精神
-宠物行业发展未来趋势
3.1养宠需求罗盒模型
3.2人宠共享生活
3.3宠物友好环境
3.4老龄宠物关怀
3.5智能宠物设备
研究主体的捆关定义 Y亿眩雷障
4’宠物的定义:用于观赏 、 陪伴等娱乐活动, 出于精神需求而非经济目的而被人 为捕高及饲养的动物, 常见的以猫狗为主, 此外还包括日齿齿类、 鸟类、
水族类、 以及更小众的异宠等等。
.宠物行业常被称为 ”芭经济” 。 狭义的宠物行业指的是消费于宠物的产晶与服务 , 而广义的定义指的是基于养宠生活的需求 , 为宠物主及宠物提供
全方位全周期的生活解决方案, 冥中包括非直接使用于宠物本身 , 但是在设计与使用时定位于养宠人群 , 考虑宠物因素的产晶、 室内装修、 服务等,
例如部分家用电器、 室内装修、 宠物友好商场等。
亿欧自库:宠物的定义及主要类别 亿欧笛库:狭义的宠物行业
宠物的定义
肝观赏酣半等服翻出于精神郁而附目的而被人为拥有及饲养的动物 | 易 交 物 宠 个人繁窗 制组店
猫含/犬舍 宠物集市
繁育基地 赠送或领养
宠物的主要类别
I_ 二 飞限;二个 -j
至根 日用品 I 假饰
[
宠
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