基于UE4的火山躲避球游戏设计.docxVIP

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2需求分析与可行性研究 2 Demand analysis and feasibility study 2.1 需求分析(Demand analysis) 2.1.1 游戏功能概述 本课题为VR飞行游戏,根据分析需实现的功能如下:1、火山躲避球。2、城市障碍飞行。因此主界面应设计为三个部分:火山游戏场景选项,城市游戏场景选项和退出游戏选项。 在主界面,玩家可以通过手柄发射的光线选择要进入的场景,扣动手柄扳机确定跳转进入场景。 1、在火山场景内,玩家将会面对从火山发射来的火球。火球自动追踪目标,玩家可通过右手手柄操控自身的上下左右方向的移动来躲避火球,也可以使用左手的盾牌来消灭火球。每当消灭火球

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