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望城公司趣味运动会
一、活动背景
本次运动会不同于传统运动会的田径比赛项目,而是将传统运动
的竞技项目和趣味游戏相联合,把其趣味性与个人某方面的学习需求
联合起来,形成交融了体育、文化、趣味、智力、团结等元素的趣味
运动。
二、活动意义
一方面它比纯真的培训更拥有趣味及凝集力,能更好的把公司文
化渗透到每个职工,增进职工之间的亲密感,从中学会团队协作;
另一方面它拥有强身健体的作用,关于成天在办公室工作的职工
来说,它的经济性、趣味性及赏析性能给他们带来另一种新奇体验,
可以使整个活动形成喜悦、热烈、互动的氛围,进一步锻炼职工的团
队精神与协作能力。
三、活动名称
“XXX运动会”
四、活动主题
“参与5S、参与健身”
五、活动简介
(一)活动时间:2017年2月中下旬,详细时间另行通知
(二)活动地址:待定
(三)参赛对象:公司全体职工
(四)比赛项目
1、跳绳(大);
2、飞镖;
3、吹气球;
4、踩气球;
5、拔河;
6、二人三足;
7、定点投篮;
8、4*50m乒乓接力赛;
9、立定跳远;
10、同心合力(背球接力);
(五)参赛规则:
1、公司职工除工作人员外分红5队,每队人;
2、各比赛项目参加人员自行报名或由本队人员推选,不得弃
权。
3、
(六)奖赏规则:
1、本次比赛采取积分制共100分,总计分最多的队胜利;
2、有关比赛会有奖品颁发给获胜者;
3、根据积分排出相应付队伍的名次,按名次颁发奖品:
第一名:个人单项奖、团队奖
第二名:个人单项奖、团队奖
第三名:个人单项奖、团队奖
参与奖:所有参与人员
六、比赛项目及规则
(一)、跳绳(15分钟)
比赛道具:长跳绳2根
比赛方法:
1、每组7名选手参赛,5名选手跳绳另2名选手摇绳;
2、所有选手都进入跳绳后开始计数,计数原则:1×5、1
×4、1×3
3、在跳绳时出现错误时,错误人员退出比赛,数量累计,
直至只剩2人时停止。
比赛规则:
1、比赛时间3分钟;计人、计数;
2、按5、4、3人同时跳计算;
3、在规准时间同时起跳个数最多的队为胜利方;
比分设置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、
第四名得分4分、第五名得分2分;
奖品设置:第一名的获得者可获得由公司提供的一个
工作人员安排:xxx负责发口令;xxx负责在终点记时;xxx负责记
分;
xxx负责检查绳子是否捆好;xxx负责安全;
(二)、飞镖(15分钟)
参赛道具:飞镖4套
比赛方法:
1、每组选派人参赛,
2、在指定地点,向标靶投射。
3、每人10次时机,按每标得分累计成绩,总数最高为胜者,一
组多次的以最好成绩为准。
比赛规则:
参赛人员必须在规定的范围内投射,否则成绩作废,如有同平分
值的分组比赛。
比分设置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、
第四名得分4分、第五名得分2分;
奖品设置:第一名的获得者可获得由公司提供的一个
工作人员安排:xxx负责发口令;xxx负责在终点记时;xxx负责记
分;
xxx负责检查绳子是否捆好;xxx负责安全;
(三)、吹气球
比赛方法:
男生组:分五队比赛,每队5人。
分团队赛和个人赛。
女生组:分五队比赛,每队5人。
分团队赛和个人赛。
比赛规则(男):三分钟内吹爆气球的个数最多的为优胜者。
每队吹爆气球的个数为团队总分,分数最多的团队为优胜
团队。
每队选成绩最优者再次比赛,选出最后个人冠军。
以现场裁判判断的结果为准。
比赛规则(女):吹出的气球直径必须有15cm以上才过关。
三分钟内以吹出的气球数量多少排命名次。
每队吹出的气球数量总数为团队总分,分数最多的团队为
优胜团队。
每队选出成绩最优者再次比赛,选出最后的个人冠军。
以现场裁判判断的结果为准。
比分设置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、
第四名得分4分、第五名得分2分;
奖品设置:第一名的获得者可获得由公司提供的一个
工作人员安排:xxx负责发口令;xxx负责在终点记时;xxx负责记
分;
xxx负责检查绳子是否捆好;xxx负责安全;
(四)踩气球
比赛方法:
男生组:分五队比赛,每队10人。
规则:画一大圈圈,一个人每只脚捆绑3个气球。
每一个人不允许出圈,只能用脚,否则视为违规,取消持续
比赛的资格。
十分钟内踩爆别人气球,节余气球最多的为优胜者。
在自己无气球的情况的退出比赛。
每队选成绩最优者再次比赛,选出最后冠军。
以现场裁判判断的结果为准。
女生组:分五队比赛,每队5人。
规则:画一小圈圈,一个人每只脚捆绑3个气球。
每一个人不允许出圈,只能用脚,否则视为违规,取消持续
比赛的资格。
十分钟内踩爆别人气球,节余气球最多的为优胜者。
在自己无气球的情况的退出比赛。
每队选成绩最优者再次比赛,选出最后冠军。
以现场裁判判断的结果为准。
比
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