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本申请涉及基于图形学在GIS系统模拟爆炸火焰效果处理方法及装置,方法包括:预先将实体和表现分别抽象成几何体和材质;爆炸特效针对材质进行编写,利用自定义着色器材质直接编写顶点着色器和片元着色器代码进行材质定义;以一个三维球体几何体的初始顶点作为火焰爆炸特效的基础数据;通过顶点着色器获取需要模拟爆炸火焰的三维球表面各顶点法向量;获取当前时间time和位置坐标position;通过柏林噪声算法算出当前顶点的最新位置;利用片元着色器加载火焰特效贴图,完成整体特效渲染。本发明可以很方便实现火焰爆炸特效,能
(19)中华人民共和国国家知识产权局
(12)发明专利申请
(10)申请公布号 CN 111311761 A
(43)申请公布日
2020.06.19
(21)申请号 20201
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