动画运动规律期末考笔试试卷.docx

福建师范大学 信息技术 学院 2014 — 2015 学年第 一 学期考试 A 卷 _ _ _ 号学 _ _ _ _ 专 业: 数字媒体技术 年 级: 2012 级 _ 栏 _ 课程名称: 动画运动规律 任课教师: 名 姓 试卷类别:开卷(√ ) 闭卷( ) 考试用时: 90 分钟 考试时间:年月 考试时间: 年 月 日 午 点 分 题号 一 二 三 四 五 总得分 评卷人 线 得分 年 _ _ _ _ 一、单项选择题(每小题 2 分,共 12 分) _ 信 _ 1. 水的七种形态包括( ) 业 专 订 A. 分离、聚集、推进、曲线形运动、S 形变化、扩散变化、波浪形 __ 运动。 _ _ 生 _ B. 分离、扩大、推进、曲线运动、S 形变化、扩散变化、波浪形运 _ _ 动。 系 _ 装 C. 扩大、缩小、上升、下收、摇摆、分离、消失。 _ 考_ D. 扩大、缩小、上升、下收、S 形变化、分离、消失。 考 _ _ 2. 小汽车在刹车时产生的变形属于() _ 院 A.弹性运动 B.惯性运动 C.曲线运动 D.波形运动 学 _ 3.原地循环跑一般是( )张画面一个循环。 _ _ _ _ _ 原画与原画之间的中间张是用( )表示。 圆形内加数字 三角形内加数字 方形内加数字 数字 5.( )对一组动画中动作状态有关键指示作用。 A. 中间张 B. 中间画 C. 关键帧 D. 摄影表 动画制作中普遍使用的是每秒( )帧。A. 32 B. 16 C. 20 D. 24 二、多项选择题(每小题分 3,共 12 分) 以下哪几种运动属于曲线运动( ) A.弧形运动 B. 波形运动 C. “S”形运动 D. 弹簧运动 动物中四足动物以后腿的形态可分为哪两种( ) A.后腿反向 B.后腿正向 C.后腿左向 D.后腿右向 以下哪几项是四足动物正确的走路运动方式( ) A.对角线换步的走路方式 B.四条腿两分合,左右交替成一个完整的动作循环。 C. 四条腿左前右后、右前左后,交替完成一个完整的动作循环。D.后脚踢前脚的走路方式。 以下哪几项是鸡的走路动作规律( ) 走步时,为了保持身体的平衡,头与脚相互配合运动。 脚爪离地向前伸展时,脚爪关节的弯曲同地面呈弧形运动。 一般都是用双脚跳跃,跳跃过程中爪子的造型有许多变化,尾部随身体上下运动而呈现反向运动。 ___ _ _ _ _ _ 号学 _ _ _ 栏 _ _ _ 名姓 息 级年 _ _ _ 信 _ _ _ 业专 _ 生 _ _ _ _ _ 系 _ 考 _ _ _ _ _ 院学 _ _ _ _ _ _ 三、判断题(每小题 3 分,共 15 分) 匀速运动是指在一个动作从开始到终止的过程中,运动的物体每一张的画面之间的距离完全相等。( T ) 原画是指动画创作中一个场景动作之起始与终点的画面。( T ) 动画时间控制动画速度,动画时间的长短和所占片格的数量成反比。( F ) 如果运动的物体在每一张画面之间的移动距离由大到小,那么拍出来放映的动态效果将会是减速运动。( T) 人奔跑时身体的重心向前倾,两手自然握拳,手臂略成弯曲状。 线 奔跑时两臂配合双脚的跨步前后摆动。( T ) 四、简答题(每小题 10 分,共 50 分) 简述曲线运动的三种基本形式。 订 装 简述人的奔跑运动规律。 结合所学知识论述动画中动作夸张的几种表现方法。 五、论述题。(共 五、论述题。(共 11 分) _ _ _ _ _ 号学 _ 栏 _ _ _ _ _ 名姓 息 级年 _ 信 _ _ _ _ _ 业生 专 _ _ _ _ _ _ 考 系 _ _ _ _ _ _ 院学 _ _ _ _ _ _ 简述距离、时间、张数的含义并论述它们之间的关系。117P 线 简述原画绘制人物口型动作时的表现要素。 订 装 结合所学知识谈谈动画中动作节奏的处理。

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