前言
继智能 、平板电脑之后,虚拟现实(VR)与增强现实(AR)有潜力成为下 一个重大通用计算平台。
从当前来看,更多的公司选择从 VR 领域进行切入,各大研究公司、投行针对 VR 领域的研究报告也层出不穷,相比之下,AR 领域却稍显平淡。
腾讯科技旗下 VR 次元发布全球首份 AR 行业报告,在这份报告中,我们将对 AR 的发展趋势、未来的挑战、潜在应用领域、可能创造和颠覆的市场进行分析和预 测。
最后,感谢亮风台研发总监吴仑博士对本报告的支持,吴仑博士撰写了 AR 工作 原理、关键技术相关章节。
第一章 AR 与 VR
VR 和 AR 有着不同的应用领域、技术和市场机会,因此区分两者之间的不同至 关重要。
从技术角度来看,AR 是将计算机生成的虚拟世界套在现实世界上,即把数字想 象世界加在真实世界之上。最典型的 AR 设备就是谷歌眼镜。这种智能眼镜将触 控板、摄像头以及 LED 显示器结合起来,通过显示器,用户可以联网,并在视 野内使用地图、电子邮件等服务。其他知名的 AR 产品还有微软的 HoloLens, 创业公司则以 Magic Leap 为典型代表。
AR 具备三个主要特征:
1、融合虚拟和现实:与 VR 技术不同的是,增强现实技术不会把使用者与真实 世界隔开,而是将计算机生成的虚拟物体和信息叠加到真实世界的场景中来,以 实现对现实场景更直观深入的了解和解读,在有限
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