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NBA 联赛信息管理系统
目
录
第一章
系统的开发与可行性…………………………………………………
2
1.1
开发背景………………………………………………………………
2
1.2
可行性…………………………………………………………………
2
第二章
系统分析…………………………………………………………………
2
2.1 业务流程图与功能模块图………………………………………………
2
2.2 数据流程图………………………………………………………………
3
2.2.1 顶层数据流程图……………………………………………………
3
2.2.2 第一层数据流程图…………………………………………………
4
2.2.3 第二层数据流程图…………………………………………………
5
2.3 系统概况………………………………………………………………
9
2.4 数据字典………………………………………………………………
10
2.4.1 数据流字典 ………………………………………………………
10
2.4.2 数据存储字典………………………………………………………
10
2.4.3 数据处理字典………………………………………………………
11
2.5 E-R 图与其关系模式…………………………………………………
12
2.5.1 球员与单项技术统计表的 E-R 图及其关系模式…………………
12
2.5.2 球队与球员的 E-R 图及其关系模式………………………………
13
2.5.3 球队与赛程表的 E-R 图及其关系模式……………………………
14
2.5.4 球迷与留言信箱的 E-R 图及其关系模式…………………………
15
第三章 参考文献…………………………………………………………………
15
心得体会……………………………………………………………………………
16
PAGE
PAGE 10
第一章:系统的开发与可行性
开发背景
NBA 是 National Basketball Association 的缩写(国家篮球协会)。成立于 1946 年 6 月 6 日。成立时叫 BAA,即全美篮协会(Basketball Association of America),是由十一家冰球馆和体育馆的老板为了让体育馆在冰球比赛以外的时间,不至于闲置而共同发起成立的。BAA 成立时共 11 支球队:纽约尼克斯队、波士顿凯尔特人队、华盛顿国会队、芝加哥牡鹿队、克利夫兰叛逆者队、底特律猎鹰队、费城武士队、匹兹保铁人队、普罗维登斯蒸汽队、圣路易斯轰炸机队和多伦多爱斯基摩人队。1949 年 BAA 吞并了当时的另外一个联盟(NBL),并改名为 NBA。1949-50 赛季,NBA 共 17 支球队。1976 年 NBA 吞并了美国篮球协会(ABA),球队增加到 22 支。1980 年达拉斯小牛队加入 NBA。1988 年,夏洛特黄蜂队和迈阿密热火队加入 NBA。1990 年奥兰多魔术队和明尼苏达森林狼队加入 NBA。1995 年两支加拿大球队加入 NBA,多伦多猛龙队和温哥华灰熊队,2005 年夏洛特山猫队的加入使 NBA 的球队达到 30 支。
近几年,人们生活水平不断的提高,关注和参与体育运动的人越来越多。随着我国的 CBA 联赛的兴起,体制的逐步完善,“中国移动长城”姚明,易建联加入 NBA,关注 NBA 联赛的人在不断增加。通过新闻媒体传播的信息,也不能完全满足广大球迷的要求。
近年来随着国门经济信息化的深入。信息在 Web 上的管理和传播已经非常流行,针对这一情况,我们可以将有关 NBA 联赛信息在 Web 上进行管理,将该联赛的信息输入后台服务器的数据库中,遍布各个角落的球迷通过 Web 可以对这些信息进行查询。
可行性
本系统是在 Windows XP 平台下,用 Visual FoxPro 6.0 作为开发工具完成的。NBA 联赛管理系统有着良好的界面,针对的用户主要是 NBA 球迷,主要的需求是以球迷的观点去思考,尽量做到内容丰富,该管理系统实现了球队、球员信息录入,浏览,查询以及球迷登陆、留言管理等功能。
第二章:系统分析
NBA
NBA 联赛管理信息系统
数
信
信
数
球
球
据
息
息
据
迷
迷
录
浏
查
维
登
留
入
览
询
护
陆
言
功能模块图
功能模块图
数据库信息浏览目录
数据库
信息浏览目录
数 据录入球迷注册登
数 据录入
球迷
注册登
记表
登陆
信 息 查
询要求
球 迷 登
记表
留 言
信箱
管理者
数据流程图
球迷S2信息数据数据维护要求
球迷S2
信息数据
数据维护要求 球迷留言汇总
NBA
浏览情况统计
联 赛
管 理
信 息
数据文件
系统
管理者S1
球迷信息球迷留言
球迷信息
球迷
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