圣彼得堡悖论[宝典].docVIP

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  • 2023-08-28 发布于浙江
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圣彼得堡悖论[宝典] 圣彼得堡悖论概述 [编辑本段] 圣彼得堡悖论是决策论中的一个悖论。 圣彼得堡悖论是数学家丹尼尔?伯努利(Daniel Bernoulli)的表兄尼古拉?伯努利(Daniel Bernoulli)在1738提出的一个概率期望值悖论,它来自于一种掷币游戏,即圣彼得堡游戏(表1)。设定掷出正面或者反面为成功,游戏者如果第一次投掷成功,得奖金2元,游戏结束;第一次若不成功,继续投掷,第二次成功得奖金4元,游戏结束;这样,游戏者如果投掷不成功就反复继续投掷, n直到成功,游戏结束。如果第n次投掷成功,得奖金2元,游戏结束。 按照概率期望值的计算方法,将每一个可能结果的得奖值乘以该结果发生的概率即可得到该结果奖值的期望值。游戏的期望值即为所有可能结果的期望值之和。随着n的增大,以后的结果虽然概率很小,但是其奖值越来越大,每一个结果的期望值均为l,所有可能结果的得奖期望值之和,即游戏的期望值,将为“无穷大”。按照概率的理论,多次试验的结果将会接近于其数学期望。但是实际的投掷结果和计算都表明,多次投掷的结果,其平均值最多也就是几十元。正如Hacking(1980)所说:“没有人愿意花25元去参加一次这样的游戏。”这就出现 矛盾”,问题在哪里? 实际在游戏过程中,游戏了计算的期望值与实际情况的“ 的收费应该是多少? 决策理论的期望值准则在这里还成立吗?这是不是给“期望值准

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