三维地形建模技术.docxVIP

  • 12
  • 0
  • 约6.68千字
  • 约 16页
  • 2023-09-06 发布于辽宁
  • 举报
三维地形建模技术研讨 摘要:本文介绍了基于真实地形数据库的地形仿真、基于分形技术的地形仿真以及基于数据拟合的地形仿真的三维地形建模原理。通过OpenGL实例,介绍了三维地形建模的实现方法。 关键词:地形建模,分形技术,地形仿真,OpenGLAbstract thisarticleshowusthe3Dterrainmodelingprincipleofhavingbasedontherealterraindatabaseterrainsimulationbasedonthefractaltechnologyterrainsimulationandbasedondatafittingterrainsimulation.Itmaintellusthemethodtoachieve3DterrainmodelingthroughOpenGL. Keyword:terrainmodeling,fractaltechnology,terrainmodeling,OpenGL一、三维地形建模原理1.基于真实地形数据库的地形仿真 根据真实地形数据库进行地形生成是实际工作中使用最多的一类.目前大多采用数字地面模型(DigitalTerrainModel,DTM)来生成,数字地形模型最初是为了高速公路的自动设计提出来的(Miller,1956).此后,它被用于各种线路选线(铁路、公路、输电线)的设计

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档