魔兽世界私服GM代码.docxVIP

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魔兽世界私服GM代码 魔兽世界私服GM代码是指在私服游戏中,对游戏中的GM工具或指令进行编写和修改,以便更好地管理游戏和玩家。下面是一个简单的魔兽世界私服GM代码参考内容,用于说明GM代码的基本结构和常用指令,仅供参考。 1. 创建GM角色 创建GM角色是私服GM代码中的一项重要操作,代码示例如下: ```lua function GMCreate() local gmPlayer = CreatePlayer(gmname, GMRace, GMClass, GMFaction, GMLevel) gmPlayer:SetGMPermissions(GMFlags) gmPlayer:SetMaxPower(100000) gmPlayer:SetMaxHealth(100000) gmPlayer:SetMaxMana(100000) end ``` 以上代码中的 `gmname` 是GM角色的名称, `GMRace` 是种族, `GMClass` 是职业, `GMFaction` 是阵营, `GMLevel` 是等级, `GMFlags` 是GM角色的权限。该代码通过调用相关函数来创建一个GM角色,并设置其相关属性。 2. 发送系统公告 系统公告是私服GM代码中常用的指令之一,用于向所有在线玩家发送系统通知。代码示例如下: ```lua function SendSystemNotice(msg) for k, v in pairs(GetOnlinePlayers()) do v:SendBroadcastMessage(msg) end end ``` 以上代码通过遍历在线玩家的列表,调用 `SendBroadcastMessage` 函数向每个玩家发送系统公告。 3. 发送私人消息 私人消息是私服GM代码中常用的指令之一,用于向指定玩家发送私人消息。代码示例如下: ```lua function SendPrivateMessage(player, msg) player:SendBroadcastMessage(msg) end ``` 以上代码通过调用 `SendBroadcastMessage` 函数向指定的玩家发送私人消息。 4. 查询玩家信息 查询玩家信息是私服GM代码中常用的指令之一,用于查询指定玩家的信息。代码示例如下: ```lua function GetPlayerInfo(playerName) local player = GetPlayerByName(playerName) if player then local info = { Name = player:GetName(), Level = player:GetLevel(), Race = player:GetRace(), Class = player:GetClass(), Faction = player:GetFaction(), } return info else return nil end end ``` 以上代码通过调用 `GetPlayerByName` 函数获取指定玩家的信息,并以表格的形式返回。 5. 给玩家发送物品 给玩家发送物品是私服GM代码中的常用指令之一,用于向指定玩家发送物品。代码示例如下: ```lua function GiveItem(player, itemID, count) player:AddItem(itemID, count) end ``` 以上代码通过调用 `AddItem` 函数向指定玩家添加指定数量的物品。 6. 传送玩家 传送玩家是私服GM代码中的常用指令之一,用于将玩家传送到指定位置。代码示例如下: ```lua function TeleportPlayer(player, x, y, z, mapID) player:Teleport(mapID, x, y, z) end ``` 以上代码通过调用 `Teleport` 函数将指定玩家传送到指定位置。 以上是魔兽世界私服GM代码的简单参考内容,主要包括创建GM角色、发送系统公告、发送私人消息、查询玩家信息、给玩家发送物品和传送玩家等常用操作。这些代码示例可以作为私服GM代码编写的基础,开发者可以根据实际需求进行进一步修改和扩展。

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