《平均数》教学设计 苏教版四年级数学上册.docVIP

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  • 2023-09-08 发布于江苏
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《平均数》教学设计 苏教版四年级数学上册.doc

《平均数》教学设计 课题 平均数 单元 第四单元 学科 数学 年级 四年级 学习 目标 1.创设具体的问题情境,感受求平均数是解决一些问题的需要,让学生理解平均数的含义,掌握求平均数的方法。 2.能从现实生活中发现问题,并根据需要收集有用的信息,培养学生的策略意识和运用数学解决实际问题的能力。 3.体验数学与生活的紧密联系,树立学习数学的信心和兴趣。 重点 理解平均数的含义,掌握求平均数的方法。 难点 掌握求平均数的方法。 教学过程 教学环节 教师活动 学生活动 设计意图 导入新课 师:大家课间都喜欢玩什么游戏呢? 师:课间玩过套圈游戏吗? 课件出示: 师:套圈游戏是民间民俗游戏的一种。手持特定的圆圈型东西,站在指定的位置,扔出去,套中特定的物品,谁套的多谁获胜。你们看,四年级的小朋友正在进行一场激烈的套圈比赛,我们赶紧去看看吧! 学生结合自己的实际自由说说。 学生摇头。 通过课前谈话,拉近与学生的距离,活跃课堂气氛,激发学生学习的兴趣。 讲授新课 一、了解信息,并提出问题 课件出示:四年级第一小组的男、女生进行套圈比赛,每人套15个圈。 师:能说说你知道了什么信息吗? 师:那么你们想了解他们的比赛情况吗? 师:下面的统计图表示他们套中的个数。 课件出示: 师:大家想知道什么呢? 二、比一比 师:你想怎么比呢?分组交流。 反馈: 分别找出男生和女生

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