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线 pDC-MoveTo(0,0); //在视图的左上角一个X pDC-LineTo (100,100); pDC-MoveTo (0,100); pDC-LineTo (100,0); 第二十九页,共四十八页,2022年,8月28日 矩形 CRect rect(0,0,100,100); //画一个长100、宽100的矩形 pDC-Rectangle(rect); 第三十页,共四十八页,2022年,8月28日 圆和椭圆 CRect rect(0,0,100,100);//在矩形内画圆 pDC-Ellipse(rect); CRect rect(0,0,50,100);//在矩形内画椭圆 pDC-Ellipse(rect); 第三十一页,共四十八页,2022年,8月28日 多边形 CPoint poly[4];//画一个平行四边形 poly[0]=CPoint(0,0); poly[1]=CPoint(50,50); poly[2]=CPoint(50,100); poly[3]=CPoint(0,50); pDC-Polygon(poly,4); 第三十二页,共四十八页,2022年,8月28日 其它图形 CDC::Pie 画饼图 CDC::Chord 画弦 CDC::FillRect 用指定颜色填充矩形且不画边线 CDC::Draw3DRect 用于绘制名种3D边框 CDC::RoundRect 画圆角矩形 第三十三页,共四十八页,2022年,8月28日 库存对象 库存对象是由操作系统维护的用于绘制屏幕的常用对象 包括库存画笔,画刷,字体等 使用SelectStockObject可以方便直接选择库存对象,修改系统默认值 第三十四页,共四十八页,2022年,8月28日 第一页,共四十八页,2022年,8月28日 图形设备接口GDI(graphics device interface) 矢量图形 创建线和填充图形 光栅图形 位图 文本输出 以逻辑坐标为单位计算文本输出位置 第二页,共四十八页,2022年,8月28日 绘图工具GDI对象-GdiObject CGdiObject是一个抽象类,该类不能直接定义对象。必须使用它的派生类 第三页,共四十八页,2022年,8月28日 设备上下文DCdevice context GDI创建用来代表设备连接的数据结构 主要功能: 允许应用程序使用一个输出设备 提供窗口应用程序,设备驱动,和输出设备之间的连接 保存当前信息,例如在一个窗口内绘图使用的颜色,画笔的宽度、画刷的类型等等 保存窗口剪取区域(clipping region),限制程序输出到输出设备中窗口覆盖的区域 第四页,共四十八页,2022年,8月28日 设备上下文类-CDC CObject CDC CClientDC CMetaFileDC CPanitDC CWindowDC 第五页,共四十八页,2022年,8月28日 OnDraw函数 void CMyView::OnDraw(CDC* pDC) { CMyDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); // TODO: add draw code for native data here pDC-TextOut(1,1,”hello world!”); } 第六页,共四十八页,2022年,8月28日 WM_PAINT消息 产生WM_PAINT消息的场合通常有 窗口移动后及最大化,最小化后的刷新。 被覆盖区域的刷新,如下拉菜单覆盖的区域。 无效区域产生后的刷新,如执行滚动条操作,将一区域移动至不可见。 第七页,共四十八页,2022年,8月28日 WM_PAINT消息 人为地生成一个绘制消息,重绘窗口 的方法: Invalidate(true); CRect rect(1,1,300,300); InvalidateRect(Rect, true); 第八页,共四十八页,2022年,8月28日 获取设备上下文 的方法 接受一个参数为指向CDC对象的指针 void CMyView::OnDraw(CDC* pDC); 构造CClientDC对象 CClientDC dc(this); 第九页,共四十八页,2022年,8月28日 接受一个参数为指向CDC对象的指针 void CMyView::OnDraw(CDC* pDC) { CMyDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); // TODO: add draw code for native data here //在坐
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