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《全金属外壳》的叙事方式
许多经典的电影都有自己独特的叙事策略。叙事中角色的出现需要适当的叙事,角色的行为促进了事件的发展。然而, 利用叙事策略塑造角色往往需要在某种特定题材元素的背景下, 通过角色与事件的不断磨合, 完成角色特征的最大呈现, 是一条承载着人物性格发展的叙事线路。在这类影片中, 叙事则服务于角色, 通过每一段落的叙事, 呈现更多的人物性格, 影片结束, 角色的血肉也都清晰地呈现在观众面前。《全金属外壳》是斯坦利·库布里克根据古斯塔夫·哈斯福德的小说《短期服役》改编而成的, 影片描述了越战期间, 美军士兵从战前残酷的集训到亲身参战的一段经历。本片从某种程度上说则属于以角色为主的叙事表现, 其叙事特征主要体现在以下几个方面。
一、 “被”与“认同”的双重进取
对于任何一种电影作品而言, 都存在一个或多个叙事者, 这一角色或参与或主导着整部影片, 讲述他人或自我, 而不同的叙述者作为不同的叙事视点, 影响着影片呈现的各个方面。电影作为一种“看的艺术”, 视觉是其最基本的叙事方式。由此, “看什么”, “怎么看”就成为了电影创作与批评的最直接的问题, 而电影也因此创造出许多“视觉化的叙述者”。之所以称其为“视觉化”, 其含义不言而喻。任何一部影片都由一组制作团队来完成, 对影片情节的叙述无疑出自“制作人”之手。因此, 叙事结构表现得再主观, 也是为了隐藏现实的机位和真正的“话语人”, 仍属客观表现。然而, 电影中叙事人作为一种视觉元素出现的同时, 也就出现了丰富的视点叙事, 产生了视觉化的叙事者即影片中的“话语人”。
《全金属外壳》的叙述人有两个, 一是影片制作方——库布里克;另一个是作为影片人物化的叙事者——小丑。导演将自己的思想融入影片中, 并利用小丑这样一个中介, 让观众感受到他所表达的价值观念。这种价值观念的体现, 不仅体现在叙事结构中, 同时也体现在影视语言各要素中。当观看一部影片时, 观众无法选择观看的对象和位置, 即“看什么”和“如何看”, 而这些元素正是导演所强制的, 仅就这一点而言, 观众是处于被动的位置来接受导演利用影视语言进行的一场思想洗礼。《全金属外壳》中, 导演运用不同人物的眼睛在审视人性、战争与生命。影片中有三处生与死的对望, 都使角色具有相似的“看”与“被看”的关系, 通过这种关系描绘出角色在银幕世界里的处境与心理体验, 并传达现实话语人的价值判断。
场景一:小丑被指派去富巴市做战地报道, 统计北越军尸体时的情景。特写镜头, 小丑低垂着目光注视着什么。镜头拉远, 小丑身边站着两个人, 一个摆弄着手里的相机, 另一个用毛巾捂着鼻子, 镜头继续向外拉, 呈现出他们所看的对象是一个土坑, 里面排列着被石膏粉掩盖的尸体。这一场景中, 小丑同时充当着“看”与“被看”的双重角色。“看”是小丑一直以一种同情的眼神注视坑内的尸体, 这一眼神中流露出的是与他军帽上“天生杀人”的字样相悖的;而“被看”则是从他的眼神和表情中, 观众看到了战争的表情, 也看到了小丑在此刻被唤起的那些同情。导演并没有将场景中小丑与尸体分成两个单独的描写镜头, 而是处在同一被看、被审视的位置上, 审视战争的同时也在审视角色的内心。
场景二:作战小分队第一次任务胜利结束后, 士兵们围站在两名牺牲者周围的情形。俯视镜头中, 两名牺牲的队员躺在画面正中, 幸存者围绕在周围, 在俯视画面中, 只能看到围观士兵们各自的双脚。特写仰视镜头, 每个成员脸上都带着凝重的表情。此时, 其中一队员的台词“你们丧生好过我死”, 充分体现了一点:他们是踩在队友的尸体上, 一路走来的幸存者, 但他们也清楚地知道死亡同样将是他们的下场。此处的镜头机位, 分别呈现了死者与观者, 在用特写表现每个成员观看死者时并未反打至整个尸体, 而是通过在镜头中呈现死者的双脚让人们体验观者此时的心理。此时, 幸存者观看者, 同时在观众观看时也成为被看和被审判的对象。
场景三:影片结尾, 队员们围绕着临死的越南女孩, 此时的机位同以上两个场景都有所不同, 这一过程显得十分漫长, 画面在队员特写和俯视越南女孩的镜头中来回切换, 镜头长时间停留在每个人脸上。无疑, 少女是队员们的观看对象, 同时也被他们完全统驭。而此时少女和士兵们同时也是整个客观镜头中被审视的对象, 这种审视通过士兵们的视点, 观众看到的不仅仅是临死的一个少女, 而是一个虽然被杀死, 却不会被击败的信念;从导演的客观视点看, 在面对敌人死亡之时面部、情感麻木的士兵。这种对叙事视点的控制正如美国电影理论学者尼克·布朗所指出的, 机位与构图的元素可能令某一人物的形体和目光轮番控制着画面, 而将另一个人物呈现在一个弱势或者被动的位置上。
由此可见, 即使在人物化的叙事人贯穿始终的影片中, 也始终存在着另一个主导影片的因素
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