数字图像处理报告.docVIP

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数字图像处理课题报告 ——对照度不均图像增强后保留自然度的算法研究 组别:6组 课题组长:王秋红 课题成员:王秋红 邱念庭 吴纵横 胡军 报告撰写:胡军 摘要:图像增强在图像处理中起着重要作用。在各种增强算法中,Retinex算法能够有效地提高细节而被广泛采用。由于Retinex算法会取出环境光,同时对反射光不做限制,使得对非均匀环境光的自然图像处理后,图像显得不真实、不自然。然而,从人的视觉系统来说,图像的自然真实是非常重要的。为了保证图像自然的同时又能增强细节,论文中提出了一种新的增强算法。总的来说,论文包括三大部分。首先,提出亮度阶误差来衡量图像自然度的保留程度。其次,提出亮通滤波器可以把图像分解为反射部分和环境照射部分,这两部分分别决定图像细节和图像的自然度。第三,我们提出了一个双对数变换,其被用于平衡图像的细节和自然度。试验结果表明,对于环境光照射不均匀的图像,该算法不仅能加强细节,同时也能保留图像的自然度。 关键词:双对数变换;亮通滤波器;亮度阶误差;图像增强 课题研究背景 有时出于某种特殊应用的考虑,需要对原始的图像进行增强。目前,已经提出了多种图像增强算法,例如:基础的Retinex算法、USM算法、直方图均衡算法等,图像增强算法被应用于天文学、生物学、计算机视觉等各种领域。其中,一部分图像增强算法能有效提高图像细节,但是会降低图像的自然性;而另一部分算法则以牺牲图像细节为代价来增强图像。 大多数基于Retinex理论的算法,都只是提取和增强了图像的反射分量,而去除掉了图像的照射分量,因此,这种方法可以明显增强图像的细节,但是因为去除了图像的照射分量,使图像失去了景深,影响图像的观感。事实上,照射分量不能简单的去除掉,并且要限制反射分量增强的程度。 基于USM的算法把图像分解为了高频部分和低频部分,分别对这两部分进行处理,算法中照顾到了低频部分,这样可以防止过度增强。但是USM算法最后只是将高频和低频简单的相加,最终的结果难以在细节和观感上得到平衡。 直方图均衡算法虽然简单却得到了广泛的应用。由于简单的直方图算法容易导致图像的过度增强,所以又提出了一些改进的直方图算法,如保留亮度、限制对比度等。保留亮度的直方图算法虽然能保留图像的强度,但是会损失细节。限制对比度的算法虽然能够抑制过度增强,但是对于不均匀照度图像的效果却不好。 为了提高图像的细节同时又保证图像的观感,提出了自然度保留的概念:在图像得到增强以后,图像的整体观感不会有太大改变,不会出现光晕、光斑等过增强的现象。论文中对这个概念做了调整,图像增强后整体观感不变,并且光源的方向也不发生改变。目前,对增强图像细节并保留自然度的问题,提出了一下算法,但是这些算法并不适用于照度不均匀的图像。 课题研究分工 通过小组内讨论,我们把课题研究分为以下过程,前期搜集资料,搜索图像增强相关论文,我们经过筛选,选择一篇比较新的并且引用率较高的论文;接下来,小组内成员阅读论文,并在组内进行讨论,不断加深对论文的理解;最后,制作PPT并详细讲解算法,以及撰写课题研究报告。 我主要负责前期的资料准备,阅读论文并参与组内的讨论,以及撰写报告。 课题研究内容 从不同的角度划分,一幅图像可以分解为不同的特征空间。比如:小波变换算法认为图像是由高频信息和低频信息组合而成的,基于Retinex理论的算法则把图像分解为照射分量和反射分量。总的来说,低频信息和照射分量反应图像的全局自然度,而高频信息和反射分量则代表图像的局部细节。所以在细节和自然度之间找到平衡点很重要,因为只保留大量的低频信息会淹没图像的局部细节,反之,只保留高频信息则会影响图像的观感。 因此,为了在增强图像细节的同时,保证图像的整体观感,新算法应该满足两个条件:第一,反射分量应该被控制在合适的范围之内([0,1]);第二,不同区域的照度分量变化幅度不能太大。 3.1 自然度保留程度的量化 由于图像质量评价和人类视觉系统相关,所以没有一种统一的评价方法能满足所有人的主观需求,大多数算法只是评价图像的几个重要的特征,比如:对比度,熵等,根据之前的分析,亮度阶对于衡量自然度的保留程度有重要作用,所以提出了LOE算法来评估图像的自然度。由于相邻的亮度阶代表了光源的方向和光的抖动程度,所以增强后图像的观感和图像的亮度阶密切相关,因此提出了LOE算法,代表原始图像,代表增强后的图像,图像的亮度用三个通道中亮度最大的来表示: (1) 对于每一个像素点,图像增强前后,与该像素点相关的亮度阶的差别定义如下: (2) (3) 式中和分别代表图像的高度和宽度,是阶跃函数,代表异或操作。 LOE公

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