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- 2023-09-13 发布于四川
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游戏动作岗位职责(3篇)
游戏动作岗位职责1
工作职责:
—擅长写实/科幻/战争风格的3d动作设计制作及引擎相关工作;
—需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通;
—需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
—参与具体动作设计任务,根据动作设计流程,参与审核;
—具备良好的语言表达能力及合作态度;
任职要求:
—有3—5年以上的3d游戏动作设计制作工作经历;
—设计/绘画/动画相关专业,本科以上学历;
—有坚实的动画设计基础,丰富的想象力,对于任何运动的规律及节奏有较强的观察及理解能力;
—熟悉掌握3dmax/maya,motionbuilder等其他相关游戏动画制作软件;
—具备良好的沟通能力;
—具备良好的自学能力及学习意愿;
—对于游戏开发充满激情,做事积极主动;
—有绘制动画设计稿能力者优先;
—对于rigging熟练者优先;
—对unreal引擎工作有一定游戏制作经验者优先;
—有3a级游戏制作经验者优先;
游戏动作岗位职责2
工作职责:
—擅长写实/科幻/战争风格的3d动作设计制作及引擎相关工作;
—需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通;
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