游戏动作岗位职责(3篇).docxVIP

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  • 2023-09-13 发布于四川
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游戏动作岗位职责(3篇) 游戏动作岗位职责1 工作职责: —擅长写实/科幻/战争风格的3d动作设计制作及引擎相关工作; —需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; —需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; —参与具体动作设计任务,根据动作设计流程,参与审核; —具备良好的语言表达能力及合作态度; 任职要求: —有3—5年以上的3d游戏动作设计制作工作经历; —设计/绘画/动画相关专业,本科以上学历; —有坚实的动画设计基础,丰富的想象力,对于任何运动的规律及节奏有较强的观察及理解能力; —熟悉掌握3dmax/maya,motionbuilder等其他相关游戏动画制作软件; —具备良好的沟通能力; —具备良好的自学能力及学习意愿; —对于游戏开发充满激情,做事积极主动; —有绘制动画设计稿能力者优先; —对于rigging熟练者优先; —对unreal引擎工作有一定游戏制作经验者优先; —有3a级游戏制作经验者优先; 游戏动作岗位职责2 工作职责: —擅长写实/科幻/战争风格的3d动作设计制作及引擎相关工作; —需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通;

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