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《人机对话一一我的第一个Python程序》教学设计
【教材分析】
本节课的教学内容是2019年川教版新教材《信息技术》第三单元第一节的内容, 教材中包含的主要知识点有Python的编程环境、print语句、input语句、变量、print 中的计算等,为降低学习难度,将第一节的内容分为两课时,本节课是第一课时,选取 Python的编程环境、print语句、input语句、变量作为教学知识点,以人机对话为教学 线索,融入知识点,增强学生学习的兴趣。
【学情分析】
七年级的学生通过小学阶段的学习,掌握了一定的计算机操作能力,对《信息技术》 的学习充满的兴趣,部分同学在小学阶段接触过Scratch编程,具有一点编程思维。本 节课是学生第一次接触代码编程,所以本节课的学习内容对于学生来说具有一定的难 度。虽然困难,但是学生对代码的世界充满了好奇,学习兴趣较为浓厚,为本节课的教 学提供了课堂保证。
【教学目标】
知识与能力:
1、 掌握进入Python代码编程环境的方法,能够进入编程环境编写程序;
2、 掌握print(“ “)语句的用法,能够用其让计算机输出指定的话语;
3、 掌握input(“勺语句的用法,能够用其实现输入;
4、 理解变量的含义,能够正确使用变量。
过程与方法:
1、 通过教师讲解与演示,了解Python代码编程环境、print(“ “)语句的用法、input(“勺 语句、变量的含义;
2、 通过自我操作、编辑代码,掌握并巩固Python代码编程环境、print(“ “)语句的用 法、input( ”)语句、变量的使用方法。
情感态度与价值观:
1、 了解人机对话的原理,培养学习Python语言的兴趣;
2、 理解计算机的思维,培养计算思维。
【教学重难点】
重点:
1、 print(“ “)语句的用法;
2、 input(“勺语句的用法;
3、 变量的含义及用法。
难点:
1、 变量的含义及用法;
2、 综合使用print(“)语句、input(“)语句及变量,实现简单的人机对话。
【教学过程】
环
节
教师活动
学生活动
设计意图
引
入
展示小米智能运动手环
提出问题:这款手环有什么功能?
演示手环的对话功能并引入用Python实现人
机对话
回答问题,明确
学习主题。
由学生熟悉的运动手环 引入学习主题,吸引学 生注意力,激发学生的 学习兴趣。
(一)认识 Python
播放视频 什么是Python?
? 诞生:1991年
?特点:简洁、融合
?应用:人工智能、游戏开发等
观看视频,了解
Python语言的
特点及应用。
通过视频,让学生了解
Python语言,明白为什 么选择Python语言而没 有学习其他编程语言。
新 知 教 学
(二)Python的代码编程环境
操作方法(一边讲解,一边演示):
1、 点击开始,进入开始菜单,选择所有程序;
2、 点击 Python 3.7,选择“IDLE(Python 3.7
64-bit)”;
3、 点击“File”菜单下的“New File”命令,
新建空白的代码文件;
任务一:进入Python的世界
观看操作演示,
并自己操作,进
入Python的代
码编程环境。
边讲边演示,给学生以 视觉和听觉的双重冲 击,帮助学生掌握进入 代码编程环境的方法。 同时,演示完立即让学 生操作,以达到巩固操 作、加深印象的目的。
(三)让计算机说话 print( ”)语句
回答问题,观看
新
知
教
学
猜一猜:如果编写print(“你叫什么名字?勺,
操作结果,验证
运行之后会出现怎样的结果?
猜想。总结
在代码编程环境中输入代码并运行。
print(“”)语句
总结Print(“ 勺语句:
的功能。
功能:输出双引号中的内容
注意:()、””等符号必须为英文符号
完成用计算机
任务二:用计算机表达,让计算机说出“你
表达的内容并
叫什么名字?”
分享。
(四)与计算机对话 input(“ )、变量
注意:在没有安装语音识别器之前,计算机
无法听到声音,用户的话语只能从键盘输入 邀请学生来与机器对话吧!!!
提出思考1:这一组对话与刚才让计算机的独
白有什么不同?(多了输入功能)
1、input(“”)语句
功能:输出双引号中的内容并等待输入
print 与 input 对比:
试行结果
prlntf你叫什么名字? inputr你叫。么名字?)
只有输出用print,既有输出又有输入用input
2、变量
提出思考2:计算机是怎样记住你的名字的? 提出思考3:为什么“张丽”不是“小明”?
(类比黑色瓶子讲解变量的含义及用法)
变量:用于保存输入的值,变量的值是可以
修改的
变量的命名规则:
?第一个字符不能是数字
先猜后验证,加深学生 对
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