人机对话——我的第一个Python程序教学设计.docxVIP

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PAGE PAGE # 《人机对话一一我的第一个Python程序》教学设计 【教材分析】 本节课的教学内容是2019年川教版新教材《信息技术》第三单元第一节的内容, 教材中包含的主要知识点有Python的编程环境、print语句、input语句、变量、print 中的计算等,为降低学习难度,将第一节的内容分为两课时,本节课是第一课时,选取 Python的编程环境、print语句、input语句、变量作为教学知识点,以人机对话为教学 线索,融入知识点,增强学生学习的兴趣。 【学情分析】 七年级的学生通过小学阶段的学习,掌握了一定的计算机操作能力,对《信息技术》 的学习充满的兴趣,部分同学在小学阶段接触过Scratch编程,具有一点编程思维。本 节课是学生第一次接触代码编程,所以本节课的学习内容对于学生来说具有一定的难 度。虽然困难,但是学生对代码的世界充满了好奇,学习兴趣较为浓厚,为本节课的教 学提供了课堂保证。 【教学目标】 知识与能力: 1、 掌握进入Python代码编程环境的方法,能够进入编程环境编写程序; 2、 掌握print(“ “)语句的用法,能够用其让计算机输出指定的话语; 3、 掌握input(“勺语句的用法,能够用其实现输入; 4、 理解变量的含义,能够正确使用变量。 过程与方法: 1、 通过教师讲解与演示,了解Python代码编程环境、print(“ “)语句的用法、input(“勺 语句、变量的含义; 2、 通过自我操作、编辑代码,掌握并巩固Python代码编程环境、print(“ “)语句的用 法、input( ”)语句、变量的使用方法。 情感态度与价值观: 1、 了解人机对话的原理,培养学习Python语言的兴趣; 2、 理解计算机的思维,培养计算思维。 【教学重难点】 重点: 1、 print(“ “)语句的用法; 2、 input(“勺语句的用法; 3、 变量的含义及用法。 难点: 1、 变量的含义及用法; 2、 综合使用print(“)语句、input(“)语句及变量,实现简单的人机对话。 【教学过程】 环 节 教师活动 学生活动 设计意图 引 入 展示小米智能运动手环 提出问题:这款手环有什么功能? 演示手环的对话功能并引入用Python实现人 机对话 回答问题,明确 学习主题。 由学生熟悉的运动手环 引入学习主题,吸引学 生注意力,激发学生的 学习兴趣。 (一)认识 Python 播放视频 什么是Python? ? 诞生:1991年 ?特点:简洁、融合 ?应用:人工智能、游戏开发等 观看视频,了解 Python语言的 特点及应用。 通过视频,让学生了解 Python语言,明白为什 么选择Python语言而没 有学习其他编程语言。 新 知 教 学 (二)Python的代码编程环境 操作方法(一边讲解,一边演示): 1、 点击开始,进入开始菜单,选择所有程序; 2、 点击 Python 3.7,选择“IDLE(Python 3.7 64-bit)”; 3、 点击“File”菜单下的“New File”命令, 新建空白的代码文件; 任务一:进入Python的世界 观看操作演示, 并自己操作,进 入Python的代 码编程环境。 边讲边演示,给学生以 视觉和听觉的双重冲 击,帮助学生掌握进入 代码编程环境的方法。 同时,演示完立即让学 生操作,以达到巩固操 作、加深印象的目的。 (三)让计算机说话 print( ”)语句 回答问题,观看 新 知 教 学 猜一猜:如果编写print(“你叫什么名字?勺, 操作结果,验证 运行之后会出现怎样的结果? 猜想。总结 在代码编程环境中输入代码并运行。 print(“”)语句 总结Print(“ 勺语句: 的功能。 功能:输出双引号中的内容 注意:()、””等符号必须为英文符号 完成用计算机 任务二:用计算机表达,让计算机说出“你 表达的内容并 叫什么名字?” 分享。 (四)与计算机对话 input(“ )、变量 注意:在没有安装语音识别器之前,计算机 无法听到声音,用户的话语只能从键盘输入 邀请学生来与机器对话吧!!! 提出思考1:这一组对话与刚才让计算机的独 白有什么不同?(多了输入功能) 1、input(“”)语句 功能:输出双引号中的内容并等待输入 print 与 input 对比: 试行结果 prlntf你叫什么名字? inputr你叫。么名字?) 只有输出用print,既有输出又有输入用input 2、变量 提出思考2:计算机是怎样记住你的名字的? 提出思考3:为什么“张丽”不是“小明”? (类比黑色瓶子讲解变量的含义及用法) 变量:用于保存输入的值,变量的值是可以 修改的 变量的命名规则: ?第一个字符不能是数字 先猜后验证,加深学生 对

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