半弧传递图与半边传递图的中期报告.docxVIP

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半弧传递图与半边传递图的中期报告 半弧传递图与半边传递图都是计算机图形学领域中的传统技术,可用于建立三维模型。但是两者之间存在差异。 半弧传递图是将三维物体分解成相邻的表面三角形,然后以弧中间点为节点,构建一个有向图。在此图的基础上,使用递归算法,计算从每个节点出发到其他节点的路径,并生成一张纹理图。这种方法产生的纹理图具有良好的渐变特性,能够有效地减少纹理失真的情况。 半边传递图则是将三角形网格分解成有向的边,并以每条边的一个顶点为节点构建有向图。传递图的每个节点表示一个三角形的边缘,它与其它所有边缘都相邻。递归计算所有节点的纹理坐标,并生成纹理映射。这种方法通常比半弧传递图要快,但端点效应会导致纹理失真。 在中期报告中,我们已经完成了针对两种方法的详细分析和对比。实验结果表明,使用半弧传递图可以获得更好的纹理映射效果,但计算时间较长。而半边传递图则具有更快的渲染速度,但纹理失真问题较严重。我们还进行了一些实验,以探究如何进一步优化这两种方法。以下是我们的一些初步结果: 1. 在半弧传递图中,将弧线的深度增量调小,可以获得更好的细节表现和更平滑的纹理映射。 2. 在半边传递图中,增加边的数量可以减轻端点效应,并获得更少的纹理失真。但是这会导致更复杂的计算,需要更多的硬件和时间资源。 3. 我们还探索了使用深度网络生成纹理映射的方法,但此方案的性能与精确度都需要进一步改进。 在接下来的研究中,我们将更进一步地探究优化这些方法的策略以及探索新的建模技术。

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