- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
项目六 制作节目包装 本章简介: After Effects不仅可以在二维空间创建合成效果,而且在三维立体空间中的合成与动画功能也越来越强大。After Effects在具有深度的三维空间中可以丰富图层的运动样式,创建逼真的灯光、投射阴影、材质效果和摄像机运动效果。读者通过本项目的学习,可以掌握制作三维合成效果的方法和技巧。 课堂学习目标 掌握三维合成的方法 掌握三维视图观测和编辑方法 掌握灯光和摄像机的应用技巧 项目一 三维合成 将二维图层转化为三维图层 变换三维图层的“位置”属性 变换三维图层的旋转属性 实训项目:冲击波 6.1.1 将二维图层转化为三维图层 除了声音以外,所有素材层都有可以实现三维层的功能。将一个普通的二维层转化为三维层也非常简单,只需要在层属性开关面板打开“3D图层”按钮 即可,展开层属性就会发现变换属性中无论是定位点属性、位置属性、缩放属性、方向属性、还是旋转属性,都出现了z轴向参数信息,另外还添加了另一个“质感选项”属性。 6.1.2 变换三维图层的“位置”属性 对于三维层来说,“位置”属性由x、y、z3个维度的参数控制。 x、y、z3个维度的参数控制 6.1.3 变换三维层的旋转属性 使用“方向”方式旋转 使用“旋转”方式旋转 6.1.4 实训案例:冲击波 使用“椭圆形遮罩”工具绘制椭圆形;使用“粗糙边缘”命令制作粗糙化效果并添加关键帧;使用“Shine”命令制作形状发光效果;使用“3D”属性调整形状空间效果;使用“缩放”选项与“透明度”选项调整形状的大小与透明度。 效果图 任务二 三维视图 三维空间视图 多视图方式观测三维空间 坐标体系 三维层的材质属性 实训案例:美丽的蝴蝶 6.2.1 三维空间视图 虽然对三维空间感知并不需要通过专业的训练,是任何人都具备的本能感应,但是在制作过程中,往往会由于各种原因(场景过于复杂等因素)导致视觉错觉,无法仅通过对透视图的观察正确判断当前三维对象的具体空间状态,因此往往需要借助更多的视图作为参照,例如,前、左、顶、有效摄像机等。从而达到准确的空间位置信息 。 1、正交视图 2.摄像机视图 3.自定义视图 6.2.2 多视图方式观测三维空间 在进行三维创作时,虽然可以通过3D视图下拉式菜单方便地切换各个不同视角,但是仍然不利于各个视角的参照对比,而且来回频繁地切换视图也导致创作效率低下。不过庆幸的是,After Effects提供了多种视图方式,可以同时多角度观看三维空间,通过“合成”预览窗口中的“选定视图方案”下拉式菜单中进行选择。 6.2.3 坐标体系 在控制三维对象的时候,都会依据某种坐标体系进行轴向定位,在After Effects里,提供了3种轴向坐标:当前坐标系、世界坐标系和视图坐标系。 1.当前坐标系 2.世界坐标系 3.视图坐标系 6.2.4 三维层的材质属性 当普通的二维图层转化为三维图层时,还添加了一个全新的属性“质感选项”属性,可以通过此属性的各项设置,决定三维图层如何响应灯光光照系统。 效果图 6.2.5 实训案例:美丽的蝴蝶 使用“文件”命令导入合成素材,使用“3D图层”按钮将合成素材中的图层转为三维图层,为两个翅膀添加表达式。在“时间线”面板中调整合成三维图层的位置、比例和角度。 效果图 任务三 应用灯光和摄像机 创建和设置摄像机 利用工具移动摄像机 摄像机和灯光的入点与出点 实训案例:星光碎片 6.3.1 创建和设置摄像机 创建摄像机的方法很简单,选择“图层 新建 摄像机”命令,或按Ctrl+Shift+Alt+C组合键,在弹出的对话框中进行设置 。 “摄像机设置”对话框 6.3.2 利用工具移动摄像机 在“工具”面板中有4个移动摄像机动的工具,在当前摄像机移动工具上按住鼠标不放,弹出其他摄像机移动工具的选项,或按C键可以实现这4个工具之间的切换 。 6.3.3 摄像机和灯光的入点与出点 在时间线默认状态下,新建摄像机和灯光的入点和出点就是合成项目的入点和出点,即作用于整个合成项目中。为了使多个摄像机或者多个灯光在不同时间段起作用,可以修改摄像机或者灯光的入点和出点,改变其持续时间,就像对待其他普通素材图层一样,这样可以方便地实现多个摄像机或者多个灯光在时间上的切换。 6.3.4 实训案例:星光碎片 使用“渐变”命令制作背景渐变和彩色渐变效果;使用“分形噪波”命令制作发光特效;使用“闪光灯”命令制作闪光灯效果;使用“矩形遮罩”工具绘制形状遮罩效果;使用“碎片”命令制作碎片效果;使用“摄像机”命令添加摄像机层并制作关键帧动画;使用“位置”属性改变摄像机层的位置动画;使用“启用时间重置”命令改变时间 。 效果图 任务四 综合实训项目
您可能关注的文档
- 《视频制作》课件——第15章 调整视频的色彩.ppt
- 《视频制作》课件——第16章 导出影片.ppt
- 《视频制作》课件——第17章 综合案例.ppt
- 《数控铣床编程与操作》实训指导书.doc
- 《网店美工》课件——第1章 网店美工的基础知识.pptx
- 《After Effects特效与合成》课件——项目二 制作广告宣传片.ppt
- 《After Effects特效与合成》课件——项目七 制作电视短片.ppt
- 《After Effects特效与合成》课件——项目五 制作电视栏目.ppt
- 《After Effects特效与合成》课件——项目一 After Effects入门知识.ppt
- 《CorelDRAW X6》项目2 绘制几何图形.pptx
- 《CorelDRAW X6》项目3 绘制直线和曲线.pptx
- 《CorelDRAW X6》项目4 掌握对象的操作技巧.pptx
- 《CorelDRAW X6》项目5 掌握颜色的应用.pptx
- 《CorelDRAW X6》项目6 编辑文本.pptx
- 《CorelDRAW X6》项目7 掌握对象的特殊效果.pptx
- 《CorelDRAW X6》项目8 编辑位图.pptx
最近下载
- 智能制造精益生产与智能制造的融合.pptx VIP
- 汽车热管理管路深度报告:新能源管路空间大幅提升,塑料应用高速增长.docx VIP
- 01.2021U9Cloud多组织入门培训-基础设置.pptx VIP
- 学校校长公开选拔笔试试题及参考答案校长招聘考试笔试真题及答案.docx VIP
- 2025年央国企AI+数智化转型研究报告.pdf VIP
- 2025年疾控中心招聘试题及答案.docx VIP
- 道家打坐的正确方法.doc VIP
- 2024-2025学年初中音乐七年级上册(2024)人音版(2024)教学设计合集.docx
- 智能毕业设计:基于单片机的电子时钟设计.docx VIP
- 2024年贵州社区工作者招聘真题 .pdf VIP
文档评论(0)