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- 2023-09-19 发布于湖南
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TOC \o 1-3 \h \z \u 摘要: 1
关键词: 1
Abstract 2
Key words 2
引言 3
1 系统关键技术研究 4
1.1 Unity3D游戏引擎 4
1.1.1 物理仿真引擎 4
1.1.2 Unity3D中的组件 5
1.1.3 引擎中的脚本资源包 5
1.2 Microsoft Visual Studio编写脚本的应用 6
1.2.1 VS的上手 6
1.3 C#语言的应用 6
1.3.1 C#的基本参数类型 6
1.3.2 Unity中运用的C#
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