基于TcpIP协议的网络通讯设计(服务器端).docx

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摘要 本论文设计的目的是基于TCP/IP 点对点通讯技术,以VB 为平台设计并实现了一个 基于C/S (客户端/服务器)模式的五子棋网络游戏的总体设计方法。本设计主要是建 构服务器端,采用TCP/IP 网络协议,使用VB 提供的Winsock 控件来实现与客户端的网 络通信功能。主要功能是使客户端能连接到服务器端,双方可以通过网络对战,并且能 够自动判断胜负。特点是支持双方网上聊天功能,还增添了悔棋、复盘、保存棋局/聊 天记录等功能。 关键词: Winsock;VB;C/S 工作模式;五子棋; TCP/IP Abstract The thesis is aimed to achieve

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