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- 2023-09-22 发布于浙江
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标准摄影机和Vary摄影机的比较及灯光的技巧
次谈到构图(摄影机),标准摄影机和Vary摄影机的比较,各有长短处.从我实践践使用
中感到VRay摄影机功能要强大一些.虽然在设置方面有一点麻烦,但首先在宏观上调正色溢;灯光强度;比色有一定能力的.这对于摄影爱好者来说是十分简单之事,如初VRay摄影机也不要怕只当平时生活用的照相机一样.如果从未拍过照的朋友,要补上这一课了,搞一台最简单的照相机(不容易,都是电子产品)就在3dsMax软件上实践或找有关技术资料学习了,一定要弄清光圈,快门,胶片(定)之间的互动关系.为什么同样一个环境有人拍出的照片入目盎然,有些人却平平淡淡.这就是前者处理构图正确,重心平稳,处理光圈,快门,胶片(定:即胶片的暴光指数,当时能搞到1000定,以上的胶片,可称航空片了)之间的互动关系协调恰当.在大白天有时会看到,有人却在拍摄人物风景照时,也会打闪光灯!这是为了加强人物面部,这也可以称补光.
说到光,就不得不涉入到灯光的使用.
就3dsMax系统的灯光在VR渲染器兼容性可以的,VR是目前很好的渲染器.应用3dsMax系统的灯光也是能完全可以做好的渲染效果,VRay自带的灯光只是能提高高品质渲染效果.
光的分类大约能归纳以下几种:
(一)3dsMax系统的灯光:重要要调正数据是开启阴影的选择.
聚光灯:VR阴影要选;但阴影贴图可用;灯光衰减可用;区域阴影下
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