数字化影视后期制作与特效合成分析.docxVIP

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数字化影视后期制作与特效合成分析 格式的视频文件在采用Premiere、AfterEffect等软件进行制作时可能难以使用,因而需要将其格式设置为AVI格式。 其次,需要对视频加以适当处理,将其导入视频库内,并将所需视频成功移入时间轴上,借助于数字化软件,对时间轴上的视频文件加以剪切,并设置相应的转场效果。 再次,需要对音频材料进行处理,为了有效提高影视作品的震撼效果,需要适当地为视频配音。与字幕一样,音频也存在顺序及时间等长度属性,因而操作过程与字幕设置相似,需要在时间轴视图上开展,应对下方音乐轨道进行双击,将所需音频文件拖至该音乐轨道之上。 此外,需要进行特效合成处理。具体而言,包括如下内容: 1〕转场。在转场过程中,为确保视频播放的流畅性,转换过程的随意性,需要为镜头切换设置相应的过渡。就效果菜单而言,需要在场景转换清单中对所需过渡效果加以选取,并分别将其移动至视频框间,以便实现过渡效果。不仅如此,还需在左侧进行切换方向、过渡时间、边缘效果等内容的设置,以确保切换过程效果良好。 2〕滤镜。视频播放需要同整体效果相符,因而需要对视频设置相应的滤镜效果,应在滤镜右侧区域内对适当的滤镜进行选取,再将滤镜拖至视频上即可完成。点击相应的播放按钮,可对滤镜效果进行显示。还可在左侧进行滤镜设置,借助于“自定义滤镜”等操作过程,对滤镜的效果加以设置,结合需求,对滤镜密度、大小等加以设置。以立体文字爆炸为例,就AfterEffect中Shatter滤镜的应用进行。 就立体文字制作过程中,需要对“文字”合成进行重建,将文字hatter输入,就“立体文字”合成进行新建,并将其拖入时间轴,对其可视化加以关闭;同时,需要对黑色固态层进行新建,为其设置Simulation\Shatter特效,并对其设置进行更改。将Patter改为自定义,将CutomShatterMap改成文字。其中,分别将Depth、Radiu、Strength改成0,为便于观看,将View视图改成Rendered,此时的屏幕所显示的为黑色,需要将其透明属性翻开,对文字E某truionDepth数值进行改变,即可得到立体文字之效;将备好的文字贴图拖入立时间轴中,将其可视化关闭。对Te某ture进行更改,前、侧、后面分别为文字贴图,并将其添加纹理。对camerapoition角度进行调整,此时可得到一个全方位的立体文字效果。 然后需要对其爆炸局部进行制作。对渐变参考进行新建,即Layer\New\Solid,并增设渐变特效,对artoframp〔720,288〕、Endoframp〔0,288〕等分别进行设置;就爆炸合成进行新建,并分别将渐变参考、文字、背景图等拖至时间轴,将渐变参考可视化关闭;选取立体文字层,利用Simulation\Shatter进行爆炸特效设置。将View改为Render、Patter改为Gla,并将Repetition改成60,将GradientLayer改为“渐变参考”;对其动态效果进行设置,分别将Poition、ShatterThrehold设置为0帧、两秒动画关键帧。采用外挂滤镜对hine及LenFlare进行制作,动画即全部完成。效果图见图1。 图1 3〕字幕。还需对作品进行字幕添加。将视频切换至时间轴视图中,对字幕添加位置加以选取,并在标题轨道中,对字幕的内容加以编辑,可直接选择字母拖至轨道中完成该过程。也可在左侧对相关参数进行设置。为营造不同效果,还可对字幕进行特效处理。 4〕将视频、音频等文件导出。在导出过程中可得AVI、MP4等格式音视频文件,导出前需就格式加以设置,并明确所需参加的特效形式、参数设置等,以增强作品的艺术效果。就音频而言需对其大小变化加以设置,并将其噪声除去。 3结语 总而言之,影视后期制作与特效合成有助于提高影视作品的艺术效果。相信随着数字化技术的普及和应用,影视后期制作与特效合成技术将在影视作品中发挥着越来越重要的作用。

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