MMOG中NPC协作机制的研究的中期报告.docxVIP

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MMOG中NPC协作机制的研究的中期报告 尊敬的领导: 我是负责MMOG中NPC协作机制的研究的相关研究员,现在向贵单位发出研究中期报告。 在本次研究中,我们主要将NPC协作机制分为两个方面研究:一是NPC组队协作机制,二是NPC与玩家的协作机制。 首先,我们分别从NPC组队层面和NPC与玩家的协作层面进行了深入研究。通过分析玩家在不同场景下的需求和NPC在游戏中的角色特点,我们提出了典型场景下的NPC协作机制。在NPC组队协作机制层面,我们通过探讨不同游戏类型下的NPC行为表现、不同玩家需求、以及不同NPC能力等方面来探究NPC组队协作的实现。在NPC与玩家的协作机制层面,我们主要研究了NPC任务协作、信息协作以及技能协作等方面。该研究为NPC与玩家之间的协作提供了新思路和实践方向。 其次,在这个阶段,我们还进行了一些实验和分析。我们选择了一些有代表性的游戏作为样本,通过分析游戏中的NPC特点,并且和一些专业玩家和普通玩家进行互动和交流,以了解NPC在游戏中扮演的角色和玩家对于NPC协作机制的期望。我们还进行了一些数据分析和模拟,在考虑了NPC智能和协作性能等因素后,实现了NPC协作机制的表现模拟和性能评估。 综上所述,我们在该研究的中期报告中,已经完成了NPC协作机制的初步研究和实验分析,并采取了一些有效的措施,来评估该机制的性能。希望这些成果能够对MMOG的开发和NPC协作机制的应用提供有价值的参考。 此致 敬礼!

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